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从“切香肠”到“不演了”,两年来SONY第一方策略的变化

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 楼主| 发表于 2022-6-10 17:32  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
2020年3月中旬时,SONY放出一颗平地惊雷:
官宣《地平线:零之曙光》登陆PC。

该决策收到的评价自然是褒贬不一,面对媒体人的询问,当时工作室(前游骑兵的老大)Hermen Hulst是这样回复的:
“我认为对于我们最重要的是,必须保持开放的态度,并清楚如何为PlayStation吸引更多的玩家,想这些潜在玩家展示他们错过了什么。”
然后他又补充道:
“不过也请各位索尼粉丝放心,在PC上推出一款索尼第一方3A游戏并不意味着之后所有第一方游戏都会出现在PC上,在我看来《地平线:零之曙光》非常适合这种特定情况,我们之后仍然会100%致力于索尼主机独占游戏开发。”


后来的事情相信大家都知道了,此乃谎言。

《往日不再》2021年3月跨平台。

《战神》2022年春季。

《漫威蜘蛛侠高清+麦尔莫拉斯》2022年6月及秋季分期推出。

《神秘海域合计》预计2022年6月左右推出。

今天报道的《TLU 第一部》公布了“PC版正在开发中”的消息。

天堂制造正在加速中。

于此产生对比的是:第一方叙事型3A新作肉眼可见的宣发在变少。


我在2021年3月的旧贴里(https://bbs.luryl.com/thread-8715115-1-1.html)曾经猜测道:
SONY放出去《地平线》、《往日不再》、甚至未来的神海、战神、等作品。这部分已经不具备本世代价值的作品可以给公司进行有效的回血。代价是独占价值跌落
但SONY希望靠新推出的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《恶魔之魂:重制版》、《麻布仔大冒险》等等作品,以及后续不断推出的新独占《地平线西部禁忌》、《瑞奇与叮当新作》、《战神新作》,来提升PS5时代的独占价值


但从目前SONY的策略行为可以看出:
我看来是低估了SONY的大胆了,它们似乎对“独占价值”越来越不感兴趣,而不在乎是PS4还是PS5的内容。
之前的行为,只能说是在“切香肠”,但很明显是有所顾忌。
但目前,很显然他们已经无所顾忌,甚至开始放开手脚的来做。

他们甚至已经不屑于暗示了。

这证明了它们很有可能会继续对未来的跨平台内容进行加速,在这个缺货的特殊时代,他们这么做是否明智,还未可知。
但有一点已经可以确认,期待“以叙事为主的大型单机游戏”为主的玩家,可能要失望了。

SONY已经进入订阅制模式,且对“服务型游戏”产生了浓厚的兴趣,并开始着手:
比如这次公布的顽皮狗第一方关于“最后生还者”世界观下的多人游戏。

好消息是:原神的竞品增加了 。(也许很多人认为这不是好消息)
坏消息是:来自SONY第一方叙事型3A单机精品数量会减少。(也许有人认为这不是坏消息

所以:
期待第一方大型叙事3A单机的同志们,时代在变,我们也只能适应。
咱们也许会迎来小品级精品叙事型游戏时代,再没准因为物以稀为贵的原则,RPG哪天又崛起了呢

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发表于 2022-6-10 17:40  ·  天津 | 显示全部楼层
这个暂时还不需要太悲观
毕竟对大多数玩家来说,目前SONY的一系列行为,都没有影响到第一方游戏的数量和质量
不管怎么评价SONY,最后都要落到游戏上
大多数玩家还是满意目前的游戏体验的
看后续两年怎么发展吧

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发表于 2022-6-10 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
结论不太成立,服务型游戏增加不代表第一方叙事3A精品会减少,因为比例减少不代表绝对数量减少

游戏冷饭上PC也不代表SONY对独占的价值越来越不感兴趣,相反,是他们意识到了自己的独占游戏相比那些全平台游戏的根本优势,想挣这份钱了

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 楼主| 发表于 2022-6-10 17:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-6-10 17:42
结论不太成立,服务型游戏增加不代表第一方叙事3A精品会减少,因为比例减少不代表绝对数量减少

游戏冷饭上 ...

但愿如此,皆大欢喜。

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 楼主| 发表于 2022-6-10 17:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-6-10 17:40
这个暂时还不需要太悲观
毕竟对大多数玩家来说,目前SONY的一系列行为,都没有影响到第一方游戏的数量和质 ...

不是悲观,我主要是想起当年Hermen Hulst那段回应特别有趣:
“在我看来《地平线:零之曙光》非常适合这种特定情况,”
以及
“想这些潜在玩家展示他们错过了什么。”
我想吐槽:
好像这并不是什么特定情况。
而且我想潜在玩家们什么也没错过,因为他们能得到所有他们想要的——就是迟了点。

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发表于 2022-6-10 17:50  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2022-6-10 17:59 编辑

市场决定经济

资本家不是慈善家,也不是梦想家。
喜欢就买,不喜欢就不买,最终反馈到销量,反馈到利润,自然就会影响策略。

嘴上说着要3A,要叙事。
结果一发售,才十几个小时流程、打完马上咸鱼回血、看直播云、坐等打骨折、坐等会免、坐等xgp,能怪人家转型吗?

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发表于 2022-6-10 17:50  ·  山西 | 显示全部楼层
上PC不是坏事,本来能赚8000万上了PC赚了两个亿,厂商有得赚,有动力继续做就好

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狭雾凌 发表于 2022-6-10 17:49
不是悲观,我主要是想起当年Hermen Hulst那段回应特别有趣:
“在我看来《地平线:零之曙光》非常适合这 ...

手底下员工遇到个善变的老大,就是难受···
硫酸脸··三上这都是血淋淋的例子

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发表于 2022-6-10 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
有一点是非常肯定的.就是当初承诺新出的游戏2年后登录一开始就清楚那个BAI皮CEO的德性.未来加入PC的速度会越来越快.对于我来说只要能至少有半年限时独占时间 那PS5就仍然还有价值.

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 楼主| 发表于 2022-6-10 17:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2022-6-10 17:52
有一点是非常肯定的.就是当初承诺新出的游戏2年后登录一开始就清楚那个BAI皮CEO的德性.未来加入PC的速度会 ...

保留观点。
我个人认为如果这种第一方王牌独占无法保证限时1.5-2年,恐怕是取死之道。
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