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地平线 西之绝境 [PS5/PS4]
游骑兵是怎么做到分辨率提升而性能模式里帧数不损失的?
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1楼
天行者卢克
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2022-6-5 23:12
太神奇了
2楼
selinajay
2022-6-5 23:16
这种就是开发实力的体现,虽然我也不知道咋做到的
失眠组同理
3楼
hurky
2022-6-5 23:18
引擎不6,小岛也不会相中啦
4楼
MITU咩咩
2022-6-6 00:10
第一方就是这样,不断优化不断提升效果,第三方早就不管了
5楼
新来八只鸟
2022-6-6 00:10
记得之前好多人说PS5性能不行,地平线2性能模式狗牙锯齿闪烁太多,明显机能不够了,现在一个补丁搞定,原来PS5性能可以靠补丁提升,明白了
6楼
longfa
2022-6-6 11:40
这就是对自家引擎的熟悉程度
7楼
豪爷打游戏
2022-6-6 14:30
我想说的是因为初版性能模式太拉跨,可提升空间太高了
8楼
ym850832
2022-6-6 15:12
引用:
豪爷打游戏 发表于 2022-6-6 14:30
我想说的是因为初版性能模式太拉跨,可提升空间太高了
是的,初版那个性能模式简直让人难以忍受,哪怕用神海4的ps5版对比,也知道那肯定不是正常形态。所以我一直放着不玩,知道肯定会大修。
9楼
kangning
2022-6-6 16:23
足以证明在高精度贴图和超复杂场景下,PS5也至少可以1800P 60帧,要未来都是这个标准,那再战几年都没问题。
10楼
squallgy
2022-6-12 10:49
这就是欧美的技术 ,日本大概就老卡和任天堂可以做到了
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