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楼主: 浮尘Y

[业界] 中国主机游戏市场报告:玩家人数和主机收入均在快速增长

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发表于 2022-6-1 11:20  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
可信度不高....

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发表于 2022-6-1 11:23  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2022-6-1 11:24 编辑
bingyu_ 发表于 2022-6-1 10:28
灰色收入是指哪方面的啊?涨点知识


水 货主机和游戏,换句话说市场上八成的人都是玩水 货。值得注意的是肯定不包括破解,因为破解是黑色收入,不是灰色收入。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-6-1 11:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
主机一直增长 游戏还是依旧没辙 这个没法出头了。。

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发表于 2022-6-1 11:56  ·  未知 | 显示全部楼层
这些数据都是怎么得来的??尤其在俺们这里,,,很多灰色的数字找哪里买呢?
发自A9VG Android客户端
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发表于 2022-6-1 12:01  ·  未知 | 显示全部楼层
是从ps2开始累积的主机数量吧。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-6-1 12:01  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2022-6-1 11:56
这些数据都是怎么得来的??尤其在俺们这里,,,很多灰色的数字找哪里买呢? ...

这其实很简单,只要看网路ip地址得出的总销量和港版国行版的销量差就行了。比方ip地址有100万个,但是港版和国行版只卖出了20万台,那么100万减掉20万就能得出80万了。

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发表于 2022-6-1 12:10  ·  河北 | 显示全部楼层
光电**一发力,微索老任都嗝屁。

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发表于 2022-6-1 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机游戏玩家占总人口的百分之二左右,和美国,日本,英国差距巨大,这三家主机玩家应该能占到总人口的四分之一!

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发表于 2022-6-1 12:46  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2022-6-1 10:57
我感觉国内SWITCH玩家会相对比较多。

不过xs和ps5也刚发售 一年

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发表于 2022-6-1 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
说多了都是痛。。。。
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