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用retroarch的低解系统,如rgbuntu Groovyarcade,这些输出分辩率...

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 楼主| 发表于 2022-5-29 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然想起以前的一个问题,就是wii的ra 240p画面抖的原因,才想起有人说是分辩率不对应,就是游戏的分辩率和ra设置的240不匹配导致的,现在低解比较简单好用的就是rgbuntu和groovyarcade,这两个除了groovymame外,家用机和其它的都是用ra,rgb有部分用的是独立模拟器,那用ra的游戏,画面输出是ra设置的统一一个,还是根据游戏主机不同自动切换的?如ss ps sfc fc 这些应该都是不同的分辩率吧。
rgoovymame应该是按游戏输出的,就是ra不太了解
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发表于 2022-6-6 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
看不太懂你的句子
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