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楼主: 要客观

【NGC版生化4】WII vs NGC(WII版确实模糊一点)

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发表于 2022-5-28 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ykfox 于 2022-5-28 17:58 编辑
要客观 发表于 2022-5-28 17:22
感谢兄弟告知这个知识点,不是讽刺你,我看了你的回复

真的觉得也许可以卖掉我昂贵的NGC原装线和NGC本体 ...


那就不知道了兄弟 我没仔细对比过

我也是之前看到下面这帖子讨论后 参照设置的 你既然机器 线材都全 做做比较 当然以你实证为准 我只是解惑你关于关闭滤镜的问题

https://bbs.luryl.com/thread-5326503-3-1.html
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 楼主| 发表于 2022-5-28 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
ykfox 发表于 2022-5-28 17:56
那就不知道了兄弟 我没仔细对比过

我也是之前看到下面这帖子讨论后 参照设置的 你既然机器 线材都全 做 ...

我这次还特意把手机对焦对准枪,怕因为对焦问题影响了对比结果。

感谢兄弟共享信息,我也是算学习了
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 楼主| 发表于 2022-5-28 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2022-5-28 12:54
HD版的正常打开方式应该是用PS3接CRT玩~
图1是PS3的HD版(重制的光影特效大爱),图2是PS2版,接的HZ29 ...

我印象里维罗妮卡的360版,高清的挺不错的

但不直到是不是也有PS3这个光影表现

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发表于 2022-5-28 19:48  ·  未知 | 显示全部楼层
明天回家我也拍一下
印象里wii还好

~~
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发表于 2022-5-28 20:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
当年为了玩纯正的生化4美版还专门买了一台橘色的NGC,今年PC版民间高清MOD完成后,疫情封控在家还通关了一遍。
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发表于 2022-5-28 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2022-5-28 18:29
我印象里维罗妮卡的360版,高清的挺不错的

但不直到是不是也有PS3这个光影表现 ...

有的,一摸一样的。   

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发表于 2022-5-29 08:30  ·  四川 | 显示全部楼层
ykfox 发表于 2022-5-28 17:56
那就不知道了兄弟 我没仔细对比过

我也是之前看到下面这帖子讨论后 参照设置的 你既然机器 线材都全 做 ...

试了下关闭Deflicker,生化2,3这种2d背景的游戏效果明显,画面锐度和对比大幅提升,以前总感觉背景死糊糊的.全3d的游戏感觉没啥变化,感情wii这功能是针对2d部分开发的?不过生化0和1也没啥变动,难道是这俩游戏2d背景比较复杂还是也使用了啥3d技术?
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 楼主| 发表于 2022-5-29 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2022-5-29 08:30
试了下关闭Deflicker,生化2,3这种2d背景的游戏效果明显,画面锐度和对比大幅提升,以前总感觉背景死糊糊的. ...

听上去很像PS2对PS1的材质贴图优化的功能,开了就模糊,关了就没事,只针对PS1游戏

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发表于 2022-5-29 10:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
wii这个滤镜是破解特有的产物?不破解直接实体碟片运行效果和这有不同么?

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发表于 2022-5-29 11:07  ·  广西 | 显示全部楼层
生化0、1背景是复杂很多(多边形的用量),不过可能主要不是这个原因
应该还是背景纹理的尺寸和纹理色数问题,生化2、3gc版用的只是没被阉割过尺寸的背景纹理(dc及之前的尺寸略低),其他就没区别了,本质上还是上一代机器用的材质,Deflicker对相邻像素差异大的效果明显。生化0、1的背景纹理是为gc做的,尺寸、发色数量、一致性肯定好非常多,相对就没那么明显了;一般复杂建模用的材质是矢量图为主,也不会有这么大的差异性,所以效果也没那么明显
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