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十年轨迹老粉,创轨感觉有点玩不进去了

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 楼主| 发表于 2022-5-26 20:16  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 懒熊无能 于 2022-5-26 20:17 编辑

从11年高中毕业暑假开始第一次接触空轨,也是第一次接触日式RPG,可以说空轨是当时的日式启蒙游戏了,当时觉得很新鲜,然后就成了轨迹系列的粉丝,然后慢慢扩散般的开始接触其他的日式游戏了,也成了接触主机的契机。 十年间断断续续的玩,从大学玩到上班,空轨三部,零碧,闪的4部,玩了差不多十部轨迹,玩到闪4已感觉没多少兴趣了,已至于现在黎轨2都要出来了我才刚买创轨开始玩,但是玩了个开头一个小时,就玩不进去了,换碟玩别的游戏了,感觉又臭又长的闪的4部已经透支了本就对轨迹系列不多的期望和好感,而且一部接一部都是一样的模式,已经玩的很腻了,审美疲劳了,以至于创看见那用了无数次的素材和建模已经让我有点反胃了,刚开始老角色在闪里登场我还起鸡皮疙瘩的,现在看见老角色完全无感了,对游戏都提不起兴趣了。

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发表于 2022-5-26 20:22  ·  广西 | 显示全部楼层
创轨**推剧情,也没啥支线羁绊需要搞,闪轨4都玩得下创有啥玩不下去的,这作剧情比较好评的是C线,比较水的是罗伊德线......而且在幻想空间里解锁的那些支线小剧场我觉得做得还挺用心的

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发表于 2022-5-26 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我从闪轨2开始就玩不下去了,无趣的流水账

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发表于 2022-5-26 20:23  ·  未知 | 显示全部楼层
09年空轨入坑,自从零轨改剧本换人设后,我只能祝系列早日销量爆死社长原地暴毙
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-5-26 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
黎轨听说还是不错,可以期待下。。
闪轨3时候确实微妙些,但姑且也是回到一些熟悉的场景走走,系统的提升,对玩感也有很大影响,到了4就更完善,而剧情嘛,这点也是见仁见智,自我感觉闪4的收尾算还好,最后结局的静态图也是超水准的唯美··,

而创轨,算是小过渡,这点肯定没空轨3rd那么神赞了,但也是弥补一些细节的剧情,加上C线也算中肯,反正就过过场,当作小游戏的大集合过过瘾就好,战斗系统到这阶段也算是闪轨的收尾呢。。
反正这系列,不是死忠也没必要太强求,年纪大了,生活更繁忙,选择也更多,既然觉得无感就不需勉强自己坚持下去,,但起码,选择如何都看自己~

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发表于 2022-5-26 20:24  ·  云南 | 显示全部楼层
最后刷回廊很好玩,系列全角色可用,玩了400+小时
该用户已被禁言

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发表于 2022-5-26 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
创轨是世界一个区结尾作结束这个世界观
空零碧闪同一区世界观但是黎是别一边

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发表于 2022-5-26 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
创之轨迹就相当于空之轨迹的3rd
也是玩了很多年了,还是会接着玩的

终结者

you snooze,you lose!

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发表于 2022-5-26 21:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实从闪轨开始对这个系列有点想放弃的感觉,但是既然之前的玩过来了,没到剧情最后却是有点心有不甘,硬着头皮一直玩到了现在的黎轨,黎轨也刚通关没多久,黎轨战斗系统做得很不错,就是剧情说实在没多大惊艳。

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发表于 2022-5-26 21:45  ·  未知 | 显示全部楼层
实际上就是闪拉的太长太水了,两部剧情拖成4部…
创还是挺好的,剧情不注水还紧凑,就是中间回廊打断节奏,回廊就是看看类似3rd星门跟用用各个角色。
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