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[业界] 《啪嗒砰》与《自由战争》精神续作更多详情

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2022-5-24 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《噬神者》《啪嗒砰》开发者参与制作的两款新作——节奏动作游戏「Project JabberWocky」与多人动作游戏「Project Shaz」今日正式发表,几位相关制作人随后接受日媒采访,为玩家介绍了两作的更多详情:
《啪嗒砰》精神续作「Project JabberWocky」相关:

-平台以PC为主,其他还在考虑之中
-作品世界观一大主题为大家乘坐在船上一边唱歌一边享受冒险之旅,关卡舞台为直线型但地形起伏不定,攻略中需要借助风与地理优势等
-继承了《啪嗒砰》那样随着节奏选择指令来战斗的玩法风格
-采用了类似Roguelike的随机性,玩家要探索不断变化的世界,在全新世界中寻找未知事物或是展开冒险
-多人游玩部分也趋向随机性,玩家可与路上偶遇到的人们一起互相协助展开冒险,有些类似《风之旅人》

「Project Shaz」相关:

-是一款面向高端机的作品,登陆平台有考虑PS5
-有考虑加入对战要素,不过严格来说更接近于PvPvE,最多支持约30名玩家参与
-类型为立体机动多人动作游戏,简单粗暴地来说就是《自由战争》精神续作
-世界观设定为“SNS平台国家化并互相展开战争”,类似于《自由战争》中采用的“日本47都道府县对战”,也就是旨在让玩家意识到自己是背负着什么在战斗
-SNS国家阵营有数个,每个国家都有着各自不同的评价系统,各国登场角色在文化与兴趣上的品味也各异,玩家需要选择自己的归属国,或是背叛哪个国家(决定归属国后,隔一段时间可以选择是否转籍)
-类似《自由战争》中的“荆棘”动作,本作可以使用锁链来作战
-有考虑以免费游玩的形式推出
-基本玩法是玩家组成数个小队互相协助共同讨伐巨大的敌人怪物,或是在讨伐之中想发设法阻碍对手队伍以使己方取得更好的成绩



关联阅读:

《噬神者》《啪嗒砰》开发者参与制作的两款新作发表
https://bbs.luryl.com/thread-8832480-1-1.html
(出处: A9VG电玩部落论坛)

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发表于 2022-5-24 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
看这详细还挺有趣的,pvpve不知道是不是猎杀对决那样,希望用个像人的引擎做,帕塔蓬加入肉鸽要素应该不错。

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发表于 2022-5-24 14:04  ·  未知 | 显示全部楼层
兩款都期待,自由戰爭的概念不錯,可惜當年銷量不行沒下文
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-5-24 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
自由战争系统挺好的,可惜内容太少,后期BOSS翻来覆去就那3-4个
该用户已被禁言

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发表于 2022-5-24 14:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
多人游戏就算了

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发表于 2022-5-24 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
自由战争有想法的,可惜当年销量也不是太好

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发表于 2022-5-24 14:28  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
怕他碰精神续作也可以。。。

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发表于 2022-5-24 14:41  ·  未知 | 显示全部楼层
终于等到自由战争了
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

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发表于 2022-5-24 14:45  ·  未知 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2022-05-24 14:03
看这详细还挺有趣的,pvpve不知道是不是猎杀对决那样,希望用个像人的引擎做,帕塔蓬加入肉鸽要素应该不错。


我觉得是有pvp要素的共斗游戏
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-5-24 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2022-5-24 14:04
兩款都期待,自由戰爭的概念不錯,可惜當年銷量不行沒下文

自由战争  这垃圾游戏 能有销量就有鬼了。
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