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SD高达的问题,SEED和NEO里各有多少原创角色啊

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 楼主| 发表于 2004-8-31 20:08  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
高手指教下,SEED玩了半天才看到12个原创角色.

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发表于 2004-8-31 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
不多,十来个吧。到后期原创角色不用。

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 楼主| 发表于 2004-8-31 21:25  ·  天津 | 显示全部楼层
NEO 呢?

其实我玩SD主要是喜欢原创角色这个设定。。。。。。如此看来以后没必要在玩了SEED了

战士

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发表于 2004-9-1 02:15  ·  广东 | 显示全部楼层
SD?算是本猎人玩过的一只最后悔的机战游戏了。

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发表于 2004-9-1 02:17  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用猎人王于2004-09-1 2:15 AM发表的 :
SD?算是本猎人玩过的一只最后悔的机战游戏了。
?干吗这样说?

战士

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发表于 2004-9-1 02:20  ·  广东 | 显示全部楼层
画面差是其一。之前期望太大是其二。再加上进入作战画面时等待时间过长,其赖其三。

骑士

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发表于 2004-9-1 09:51  ·  新西兰 | 显示全部楼层
你不觉得SD的系统超过机战很多吗,需要动脑筋的地方也很多,有些地方需要做出取舍。而且机体升级开发,自己量产很吸引人啊。ps2上的neo是有些缺点,读盘慢,自由度比前作有所下降,最不满的地方就是以前那种大战役乱战的场面变成现在这样。有种圣战士系谱到776的感觉啊。不过要是以现在的图像引擎改良改良在加上以前GGIF的系统一定是很爽的呀

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发表于 2004-9-1 12:26  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用猎人王于2004-09-1 2:20 AM发表的 :
画面差是其一。之前期望太大是其二。再加上进入作战画面时等待时间过长,其赖其三。


至少比機戰系列畫面好...
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