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《LIVE A LIVE》近未来篇与西部篇详细介绍

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2022-5-23 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:Square Enix

传奇RPG如今重获新生

2022年7月22日上市!曾在日本于Super Famicom发售、至今仍深受欢迎的《LIVE A LIVE》使用融合位图与3DCG的“HD-2D”影像表现方式,在Nintendo Switch重获新生!
不同时代、不同主角、不同游戏性的七个故事──从哪一个故事开始游玩以及如何推进游戏皆由玩家决定。
为替各世界增添色彩,特别邀请七位漫画家担任角色设计,分别是青山刚昌、石渡治氏、小林よしのり、岛本和彦、田村由美、藤原芳秀
和皆川亮二。
在本作中,参与《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》制作的生岛直树将绘制全新插图。
音乐则在负责原曲的下村阳子监修下全部重新编曲。
原版的总监时田贵司也担任本作的制作人,负责统筹指挥游戏制作。
在原汁原味地保留热血且撼动人心的剧情发展的同时,游戏内容也配合现代玩家提升了可玩性。
不仅是游玩过原版的玩家,第一次接触的玩家也可以享受游戏的乐趣。
实体版封面主视觉:
生岛直树

HD-2D

本作为《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》及《TRIANGLESTRATEGY》 所采用的位图进化型“HD-2D”系列全新作品。
体验以复古的“位图”结合“3DCG”的画面效果,用精致特效打造而成的各个世界。
《LIVE A LIVE》简介

本作能自由选择顺序游玩时代、主角及游戏性都大相径庭的七个故事。
每个故事都有不同的特征,有的故事从头到尾都集中于享受战斗的乐趣,也有故事是以剧情和解谜为核心。七个故事都通关后,就会解锁第八个故事──“中世篇”。
在故事的最后,到底有什么在等著主角们……?

孤高的通缉犯迎战**

西部篇-漂泊-


在美洲大陆的西部拓荒时代,
有个四处流浪的通缉犯“洛日‧基德”
来到了生活在**威胁之下的胜士镇。
洛日在酒吧击退恶徒后,
镇上居民看他身手俐落,决定委托他击退**。决斗中获胜的关键在于尽可能减少对方的人数。在黎明前与镇上的居民联手设下陷阱,
迎战**集团“疯徒帮”吧!

舞台为枯草横生的西部剧世界。
赏金猎人狂犬执意向被追捕的通缉犯洛日发起决斗。

为迎战在天亮的同时袭来的**集团“疯徒帮”,与居民们合作在城镇中设下陷阱吧。

若对方掉入镇上居民设下的陷阱,则可以减少决斗时对方的战力。

“设陷阱”

“疯徒帮”会在天亮的同时来袭击胜士镇。
决斗中获胜的关键在于尽可能减少对方的人数......
利用钟声敲八下之前的时间来搜集能够制作陷阱的材料,并与镇上居民合作设下陷阱吧。

小镇的建筑物中有各种可以用于制作陷阱的材料。

组合得到的材料,也许能够制成强力的陷阱。

得到材料后,就与镇上居民一起分工设下陷阱吧。

镇上的每个居民擅长处理的陷阱各不相同,并且制作的速度也有所不同。
仔细考虑将各个陷阱分别托付给谁吧。

钟会显示在画面的右上角,这代表距离日出的时间。时间每分每秒都在流逝,考虑好分工后就赶快行动吧。

如果敌人掉入陷阱,则可以减少其战力。

洛日‧基德CV:大冢明夫

一个在荒野中漂泊的男通缉犯。
许多人为了抓住他以获得赏金而向他发起决斗。
四处流浪的他漂泊到了“胜士镇”。
在这里,**集团“疯徒帮”的势力强大,令镇上的居民苦不堪言。镇上居民看他身手俐落,
于是委托他击退“疯徒帮”。

狂犬CV:古川登志夫
追杀洛日的赏金猎人。
虽然与洛日之间的渊源颇深,但他也拥有非凡的气度,
在胜士镇时同意暂时休战,
接下了打倒“疯徒帮”的委托。

安妮CV:沢城みゆき

酒吧老板的妹妹。
拥有过人的胆量,敢于强硬地反驳破坏城镇的**。
为保护自己的城镇免受**集团的侵害,委托洛日一行人打倒“疯徒帮”。

疯徒帮

凶恶的**集团,集结了荒野中的流氓恶棍。
为了在这个曾经因淘金热潮而变得繁荣的胜士镇里寻找尚未被发现的金钱,在此扩张著势力。

O·迪奥 CV:柴田秀胜

统率著集结了各路流氓的“疯徒帮”。
为报复洛日击退了帮内的同伙,将在天亮的同时来袭。
常用的招式为格林机枪的咆哮,可以攻击至对手体无完肤。

利用超能力讨伐邪恶
近未来篇–心流–


在距离现今不远的未来,有一位拥有超能力的少年。
曾是机动队队长的父亲被“十字军”杀害,
晃和妹妹香织便被送进了儿少之家。
不知不觉中晃获得了超能力,
不仅能听到他人内心的想法,还可以在不用手触碰的情况下移动物体。他对人们的真实想法感到厌恶,过着日日与人争吵的日子。
在追查由飙车族“十字军”主导的绑架案件时,
晃得知了一个巨大的阴谋。
他究竟能否复活古代机器魔神铁甲大王
以阻止邪恶的野心呢?!

在公园里经营著一家鲷鱼烧摊的无赖松拯救了被“十字军”袭击的晃。“十字军”到底有什么企图?

天才科学家藤兵卫一直在地底持续研究著古代机器魔神铁甲大王。据说驱动它需要强大的念力,然而……

“超能力”

心电感应


晃能够使用超能力“心电感应”看穿他人的内心。

来探索在平常的对话中无法问出的真实想法和意想不到的事实吧。

瞬间移动

能够使用超能力“瞬间移动”从战斗中逃脱。

有时可能会瞬间移动到意想不到的地方……?

“改造道具”

玩家可以委托藤兵卫改造道具。
若成功改造,则可以获得新的道具,但无法事先知道会改造成哪种道具。

道具经过改造后将会变成强大的武器或装备。虽然可能偶尔会失败,但请不要放弃挑战。

顺利的话,能够改造成更加强大的装备。
以最强的装备为目标,积极地改造各种道具吧。

赢得战斗就可以获得道具。若击败所有敌人,则会更容易获得道具。

晃 CV:赤羽根健治

自幼就获得了超能力的少年。
父亲去世后,和妹妹香织两人被送进了孤儿院“儿少之家”。
拥有可以看穿他人内心和隔空移动物体的超能力。
在公园里被“十字军”纠缠,由此得知了在小镇上发生的绑架案件。为保护孩子们,和无赖松、机太郎等一起被卷进了某个事件。

无赖松  CV:石川英郎

拥有不屈之魂的侠客。
在这个男人的字典里没有不可能。
就像晃的哥哥一样。
平时在公园里经营著一家鲷鱼烧摊。

藤兵卫 CV:チョー

经营著古董店的天才科学家。
在筑波学习了尖端科技,
也精通古代知识。
现在正在研究如何复活铁甲大王。


机太郎 CV:ノブオ(ペンギンズ)

借由藤兵卫的科学技术而复活的流体机器人。实际为香织宠爱的彩龟吉太郎,
在濒死之际被藤兵卫所救。


铁甲大王

古巴比伦尼亚的机器魔神。
铁甲大王矗立在藤兵卫经营的古董店的地底。
它是一个全长19米、重量达14.356顿的巨型机器人。动力是人类的精神能量。

BATTLE–棋盘式战斗-

本作采用名叫“棋盘式战斗”的战斗系统,是网格上的回合式指令战斗。

与状态异常或能力值相关的招式

角色将根据自身的等级习得各种招式。
积极使用造成伤害以外的各种招式吧,
如可以让敌人陷入异常状态和改变敌人能力值的招式等。

狂犬的“电闪雷鸣”能够使敌人麻痹。另外也有能够使敌人沉睡、酒醉和石化等各种其他类型的招式。

晃的“慈母念波”在进行大范围攻击的同时,还具有魅惑敌人并使其弱化的效果。

回复招式中,除了可以回复HP的招式之外,还有提升自身能力值的招式。

BREAK DOWN

一旦在有敌人领袖参与的战斗中先打败领袖,
就能够触发“BREAKDOWN”,并一口气打败敌人。敌人众多或战况危急时,积极触发这个绝招吧。

道具的运用

有一些道具在战斗中使用时会释放出强大的攻击。
所以也积极地使用道具吧。

回复道具除了可以回复HP之外,还可以治愈异常状态或提升能力值等等。
其中也有影响范围很广的道具,不仅可以帮助自己,同时还可以救助我方其他伙伴。

也有机会拿到能大量回复HP的道具。探索地图并为战斗做准备吧。


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发表于 2022-5-23 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
用这风格重置ff6一定卖爆
该用户已被禁言

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发表于 2022-5-23 11:49  ·  未知 | 显示全部楼层
可以就是售价估计不便宜
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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2022-5-23 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
至少卖7000日元。

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发表于 2022-5-23 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
有没有玩过的说一下,这个游戏通关大概需要多久。收集是否影响结局。这发售日离异度太近了

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发表于 2022-5-23 12:23  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
FE_Tiki 发表于 2022-5-23 12:19
有没有玩过的说一下,这个游戏通关大概需要多久。收集是否影响结局。这发售日离异度太近了 ...

大概10到15小時通關,慢點的話就20小時。沒多少收集要素,倒是關卡設計很有意思,每個角色的關卡推進方式都不太一樣。

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发表于 2022-5-23 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
画风讨巧 ns越来越牛了

终结者

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发表于 2022-5-23 13:45  ·  江西 | 显示全部楼层
这游戏经典~

征服者

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发表于 2022-5-23 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
画面看着真是舒服

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发表于 2022-5-23 15:47  ·  天津 | 显示全部楼层
好期待!
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