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楼主: 921866

大作都延期,搞得索尼尴尬了,战神这张牌还打不打?

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发表于 2022-5-14 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiao 于 2022-5-14 16:06 编辑
新来八只鸟 发表于 2022-5-14 12:50
呵呵,给你科普一下吧,法环steam最高在线95万的时候,是北京时间2022年3月5号晚上11点,那天是中国的周六晚上,知道这个时候其他各大区是什么时间么?美洲是周日上午11点,巴黎是下午5点,欧洲其他地区时间跟巴黎不会超过前后一个小时,同样亚洲其他区的时间跟北京时间也不会超过一个小时。那个时候的凌晨三四点,是太平洋中间,全地球人最少的地方,时区的影响可以说微乎其微。

至于steam离线,100个人里会不会有一个?至于你说的玩家至少五六倍,纯属呵呵,我估计steam法环最高在线95万的时候,销量最多百万出头。各大区不是周六晚上十一二点,就是周日上午十一二点,要不就是下午五六点。这么热门的游戏,你会不会买了摆着不玩?你那PS5 27%   PS4  13%纯属呵呵,知道为啥不?这游戏买PSN数字版就是直接给双版本?请问怎么统计PS5占多少,PS4占多少,你这占比恐怕是是实体盘的吧。
你的逻辑经不起任何推敲,不用多说了。


科普?我喜欢,我们来继续。
北京时间2022年3月5号晚上11点,美洲是周日上午11点,我问你,几个玩游戏的宅男在上午11点玩游戏?巴黎是下午5点,几个宅男在玩游戏?
至于steam离线,100个人里至少40个吧。开CE、修改器、装mod,或者是单纯的一周目单机党,数量多得很。
欧洲地区Steam版销量占比数据来自于GamesIndustry,人家说得很清楚,是数字加实体(Digital + Physical)。给你上个原文链接:
https://www.gamesindustry.biz/ar ... pean-monthly-charts
你如果不想看原文,就给你截个图。欢迎继续科普,展现你的逻辑,如果可以的话,请尽量上干货,而不是“估计”、“恐怕”之类的口水。

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发表于 2022-5-14 16:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我想问一句,为什么索尼会感到尴尬?今年已经两款3A了,为什么会尴尬?

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发表于 2022-5-14 17:05  ·  云南 | 显示全部楼层
shiao 发表于 2022-5-14 16:00
科普?我喜欢,我们来继续。
北京时间2022年3月5号晚上11点,美洲是周日上午11点,我问你,几个玩游戏的 ...

周日上午11点,刚买的热门大作你不玩?周末下午5点,刚买的热门大作你不玩?你提个时区影响,我还以为美国,欧洲是凌晨4点呢,一个上午11点左右,一个下午四五点,一个大周末这个时间玩游戏很奇怪?

至于这个统计,这是家第三方统计机构吧,这个各平台占比数据,我就好奇,假如我买的是PSN数字版,这个第三方怎么知道我下载的是PS5版还是PS4版,这个PS5占27%,PS4占13%他是怎么知道的?第三方能统计实体出货量这个我信,但是数字版玩家下的是哪个版本,这是只有索尼后台才有的数据,索尼官方不公布他是怎么知道的?索尼官方公布过法环的PS5,PS4占比?我不记得有过。

这种第三方统计的,我再告诉你件事吧,还有个第三方统计出来法环单steam两周就销量超两千万,结果被官宣全平台1200万,脸打得肿肿的。你要拿就拿官宣数据说话,这种第三方统计出来的破绽百出的数据就免了,谢谢。

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发表于 2022-5-14 17:25  ·  云南 | 显示全部楼层
shiao 发表于 2022-5-14 16:00
科普?我喜欢,我们来继续。
北京时间2022年3月5号晚上11点,美洲是周日上午11点,我问你,几个玩游戏的 ...

来来来,看看这个第三方统计机构的数据

(宫崎英高魂系新作《艾尔登法环》于 2 月 25 日发售,仅发售一周,数据统计网站 SteamSpy 表示,该作在 Steam 上已售出 1000 万份。作为对比,同样是开放世界的《荒野大镖客 2》首周销量为 800 万份左右,可见首周 1000 万的销量是多么的恐怖。值得一提的是,SteamSpy 只会显示游戏的销量估算(基于拥有游戏的玩家数量),并且 SteamSpy 只会追踪公开个人资料的玩家,这意味着那些拥有游戏但未公开个人资料的玩家不会被计算在内,因此这款游戏的实际销量只会更多,这也是页面上标记有 1000 万~2000 万玩家拥有《艾尔登法环》的原因。)

这位名为SteamSpy的第三方统计机构,号称艾尔登法环单steam一个平台一周就超过1000万销量, 还说什么
未公开个人资料的玩家不会被计算在内,因此实际销量接近2000万,还只是steam一个平台一个星期,可结果官宣全平台1200万,脸被打得肿肿的,如果这个第三方统计属实,那么主机版法环岂不是还得倒吐出800万销量给steam,笑死我了。


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发表于 2022-5-14 17:31  ·  四川 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-5-14 17:05
周日上午11点,刚买的热门大作你不玩?周末下午5点,刚买的热门大作你不玩?你提个时区影响,我还以为美 ...

什么第三方统计。原文里面说得很清楚,人家引用的是GSD(Games Sales Data)market report,这是个从2017年开始的市场报告,每周发布一次,数据都会由游戏厂商官方核实确认,包含数字(除任天堂外)销量与实体(部分欧洲申根国家不包含在内)销量,是游戏销量的权威报告。
你说的那个什么不靠谱的第三方指的是SteamSpy,这个标题党网站的数据来源是自己扒的Steam玩家公开数据,是推测的,和GSD根本就是两码事。
你的意思是你一个玩家的一张嘴就胜过人家GSD的市场报告,是吧?

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发表于 2022-5-14 17:46  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2022-5-14 17:47 编辑
shiao 发表于 2022-5-14 17:31
什么第三方统计。原文里面说得很清楚,人家引用的是GSD(Games Sales Data)market report,这是个从2017 ...


你说的这个什么GSD,他怎么知道法环的PSN数字版里,PS5.PS4占比各是多少的?他何德何能能拿到索尼的后台下载数据?如果是实体盘,我相信他能统计到数据。

请问为什么索尼会把数字版法环占比告诉第三方,而不是自己公布?,我没搞懂这个
该用户已被禁言

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发表于 2022-5-14 17:49  ·  未知 | 显示全部楼层
已经偏离题目,楼主的私活达成了
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发表于 2022-5-14 17:53  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiao 于 2022-5-14 17:59 编辑
新来八只鸟 发表于 2022-5-14 17:46
你说的这个什么GSD,他怎么知道法环的PSN数字版里,PS5.PS4占比各是多少的?他何德何能能拿到索尼的后台 ...


全球发行商、分销商和零售商都以他们的报告来了解行情,人家是专业的。
你说PS5和PS4的数字版如何区分,人家肯定有专业的办法。比如,100万份数字版,给两个平台各算50万份销量,或者根据PS5和PS4的装机量来分配一个合理的占比。
索尼为什么要告诉第三方?因为索尼也离不开这些中间商,它提供的游戏机和游戏以及周边产品,最终到消费者头上,还是要靠各种经销商和零售商。索尼最终了解、跟踪和分析市场,也离不开各种中间商。像GSD,可不仅仅是统计游戏销量,各种主机及周边,人家都统计,索尼和人家合作是双赢。
全球化时代,没谁会闭门造车。

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发表于 2022-5-14 17:54  ·  日本 | 显示全部楼层
什么时候出,什么时候买,延到明年也行,反正今年游戏也够玩了

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发表于 2022-5-14 18:11  ·  云南 | 显示全部楼层
shiao 发表于 2022-5-14 17:53
全球发行商、分销商和零售商都以他们的报告来了解行情,人家是专业的。
你说PS5和PS4的数字版如何区分, ...


按主机占比来分,我的天啊,地平线2大头都在PS5,而主机占比PS4是PS5的接近6倍,按主机占比这样统计出来的数据能准确才怪了。

总之现在我只信官方数据,现在法环的官宣数据只有两个,steam最高在线95万,全平台1300万。你要能找官方数据就找来,找不来就不用说了。

我多嘴再提一句,法环这游戏内容丰富,不是一两天个把星期能肝完的,这你总知道吧,steam最高在线95万,之后就再没突破了,说明这游戏steam版销量增长并不高。你们要信第三方数据的,我估计要不是那个steamspy那法环一星期两千万破绽太大,被打脸打的太惨,你们也会信的。

对对对全平台1300万,steam1000万,PSN200万,XB100万,肯定是这样,没错的。

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