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楼主: 棺生貘

[业界] KONAMI 21-22财年年度财报 各项利润项目成绩创下新高

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发表于 2022-5-17 07:38  ·  山东 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-5-12 18:21
我没搞懂一件事,既然科乐美嫌做3A烧钱,利润低,那就把旗下3A的IP授权给别的工作室做啊,比如给小岛组,让 ...

这点确实,科乐美占着茅坑不拉屎这才是招人恨的主要原因。
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发表于 2022-5-17 07:43  ·  山东 | 显示全部楼层
鱼先生 发表于 2022-5-12 15:39
前天在吧里看到一则消息说小岛秀夫刚任社长时大力发展3a游戏,结果第一年公司利润为400亿,结果第二年就变2 ...

不知真假,如果是真的,小岛秀夫身为社长就应该为整个konami利益服务,而不应该只满足个人的需求,忽视员工和股东的需求。

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发表于 2022-5-17 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-5-17 01:56
你这法环1300万都没赚多少钱的依据在哪啊?我就问下。如果照你说法环1300万都叫没赚多少,现在的3A全平台 ...

去看下角川2021-2022财报吧,明确说明游戏部门利润52亿日元,这包含了1300万老头环和其他游戏软件的销售。索尼的很多第一方游戏投入比老头环高很多。你只看到那几个卖的好的赚了,你没考虑那些卖的不好亏损的?很简单一个大型3A软件500-600万的销量顶多能保本。

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发表于 2022-5-17 16:47  ·  云南 | 显示全部楼层
不知道玩什么 发表于 2022-5-17 07:29
你说了这么多,还是越来越多的游戏在搞多平台,他们都没你精?真应该找你去做ceo。 ...

哪有人嫌钱多的啊,我只是反驳那位说单平台撑不起制作费的说法。

放心,以后索尼都是限时独占,挖干剩余价值加扩大PS品牌。

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发表于 2022-5-17 17:01  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2022-5-17 17:02 编辑
ycjin000 发表于 2022-5-17 11:28
去看下角川2021-2022财报吧,明确说明游戏部门利润52亿日元,这包含了1300万老头环和其他游戏软件的销售 ...


如龙代代都是几十万销量,没上过百的,如龙虽然不算顶级3A,2线3A总算吧,几十万的销量能出到6代。你别告诉我世嘉亏了6代如龙。

审判之眼过百万厂商还发文庆祝,也不像亏本做的事啊,生化8出货500万,厂商官宣了一次,刚刚过640万又官宣一次,也不像是刚保本做的事啊。

500万乘以40美刀每单=2亿美刀销售额,这还叫只能保本的的话,我只能呵呵。

大型3A基本两百万就保本了,最多300万。你的说法经不起任何推敲,不用多说了。

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发表于 2022-5-18 18:32  ·  河南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-5-17 17:01
如龙代代都是几十万销量,没上过百的,如龙虽然不算顶级3A,2线3A总算吧,几十万的销量能出到6代。你别告 ...

刚发的公司财报显示公司明显是积重难返,营业额那么多,但是纯利润却少如牛毛,这明显就是成本高的原因,其实世嘉早就想转型轻型游戏制作了,只不过各种手游暴死得不偿失才成惊弓之鸟,不然它不会维系这么笨重的身子举步维艰的行走。

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发表于 2022-5-18 18:36  ·  云南 | 显示全部楼层
鱼先生 发表于 2022-5-18 18:32
刚发的公司财报显示公司明显是积重难返,营业额那么多,但是纯利润却少如牛毛,这明显就是成本高的原因, ...


我记得世嘉在去年还是前年全球游戏厂商营收排名还进前10了,不至于这么惨吧,

我记得如龙7刚发售的时候,我还刷到过如龙7一周二三十万销量,制作人很满意的新闻。如龙7也算二线3A了吧,我想游戏行业其实比我们想象的要好赚得多。

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发表于 2022-5-18 20:10  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-5-18 18:36
我记得世嘉在去年还是前年全球游戏厂商营收排名还进前10了,不至于这么惨吧,

我记得如龙7刚发售的时候 ...

名ip应该亏的很少,就算是前段konami出的魂斗罗rc首周卖了几千份,到最后我都不觉得他会亏,但是商人毕竟是逐利的,这个收益标准他们应该有自己的判断,也许咱们觉得卖100万血赚,他就觉得亏死了✧٩(ˊωˋ*)و✧不过就拿恶魔城寂静岭系列来说,作品一部一部销量不高不低不说,关键是每一部都呈10万销量递减下降,我要是股东,我脸上也挂不住啊(ಥ_ಥ)  其实只要销量卖的足,他只要不摆烂我都当它是良心厂商了(。・`ω´・)

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发表于 2022-5-18 21:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
楼上闲操萝卜淡操心 靠手游活的这么滋润 犯得着拿自家的ip给别人赚钱卖吆喝? 况且授权别家做 也有风险 做不好会使ip贬值

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发表于 2022-5-18 23:57  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2022-5-19 01:59 编辑

楼上也不必激动,我就提出个想法而已,跟咸吃萝卜淡操心没啥关系。

授权别人做可以不用出钱出力,坐等分成就行,不存在白给别人赚-钱卖吆喝吧。做不好IP贬值?成品发售之前,授权方要审核品质的啊,甚至可以全程监督制作,又不是授权方给授权之后就当甩手掌柜。

我也知道实现的可能性极低,游戏业3A那么多,又不愁没人做,业界少了科乐美这几个IP地球照样转,论坛不就是各抒己见的么
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