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游戏名称:盐与献祭
制作组:Ska Studios
游戏类型:2D横版魂like
上架日期:2022.5.10
游戏售价:148港币
《盐与避难所》的续作,内心话我是真的很喜欢这种类型,前作几个平台我都游玩过一次,这次的续作,至少在港服真的是千呼万唤始出来,发售当天才弄出价格,让人猜测是不是又是人手不够,最后请的临时工......不多说,目前游玩2个小时左右,给大家写个简单的评测!
第一印象,画面色彩多了不少,相比初代总体灰白的色调,这次游戏中多了很多颜色,之前有朋友拍照图片有些过于鲜艳,这边我给大家排个雷,颜色没问题,调色相当舒服!
职业度丰富了不少,相对的,人物的细节度更加丰富了,对比一代那些酸瓜裂枣简直不要太好,当然,如果想捏个相对较好的人物我觉得不必浪费时间,能选择的模板还是较少,不到2G的游戏,要什么自行车!
如果你要问我最大的改动是什么?我会毫不犹豫的说难度!!!大概率是制作组觉得前作太简单了,这作的难度简直是直线上升......2个地方,第一,小怪的格挡简直不要太高,我初始选了一个太刀侠,实在是疲于应付,完全崩解不了防御;第二个,画面上方的血量,后面能看到一些蓝条,这个就是死亡后的惩罚,相当于恶魂里面的那个设定(名字我实在是忘记了,懂的都懂),虽然可以用一种名为“无罪碎片”的道具抵消,但是至少前期碎片极其有限......
最后说聊点心得:1、游戏正式开始不久依然会遇到一个BOSS,如同初代的船上,理论上是剧情杀,我尝试了一下攻击,结果刮痧...然后BOSS两下带走我
2、游戏初期会经过一个地洞,下面有一个精英绿皮关刀哥,别惹,后面再来,我死得不多,也就5,6,7,8次...
3、格挡的收益太低,消耗的精力太多了!尽量翻滚,无敌帧感人,一定要善于控制精力,不然会被一套带走
就先说到这里,祝各位受虐愉快
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