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楼主: tekkenman

什么是VRR?我画了这个希望能帮助大家理解

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发表于 2022-4-29 03:40  ·  未知 | 显示全部楼层
如果一个游戏帧数稳定 但不是30 60 120这几个数字的话 应该还是有区别的吧?之前另一贴里的兄弟说 假设一个游戏稳定45帧开vrr 那显示设备就会每1/45秒刷新一帧 很稳定不跳动 如果不开vrr 60hz的设备就会有些帧停留1/60秒 有些帧停留1/30秒 观感上会比较卡顿
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发表于 2022-4-29 06:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
是不是能看见帧数降低的延迟,却看不到撕裂了

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发表于 2022-4-29 07:15  ·  未知 | 显示全部楼层
推荐看一下b站小包的一个vrr测试最新视频,说的挺全的
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发表于 2022-4-29 07:38  ·  未知 | 显示全部楼层
厉害了,很易懂
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发表于 2022-4-29 07:53  ·  未知 | 显示全部楼层
表达能力很强,哈哈。三弟可以的
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发表于 2022-4-29 08:24  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
姜还是老的辣
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发表于 2022-4-29 09:30  ·  未知 | 显示全部楼层
所以对偶尔撕裂感知不强的话,压根不用vrr。问题是ps5更新后,画面锁死游戏模式,只能不用2.1信道
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发表于 2022-4-29 10:16  ·  福建 | 显示全部楼层
索尼: 快都来买我们家新款的电视机吧,都支持很棒的VRR哦

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发表于 2022-4-29 13:21  ·  河南 | 显示全部楼层
看看你的科普视频,简单易懂 支持

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发表于 2022-4-29 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
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