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[业界] MIZUHO银行公布日本游戏产业调查报告 主要游戏厂商分析

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发表于 2022-4-25 15:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
南無加特林菩薩 发表于 2022-4-25 09:39
育碧近几年确实褪,也确实有挺多系列续作都扑了,但我想表达的是这些背后的运行逻辑和日本厂商不太一样, ...

se就 应该把欧美资产全部卖掉,趁现在游戏公司价格都很贵的情况下,本身se不愿意投入过多成本给旗下欧美工作室,日本人那套也不好管欧美。建议出售给索尼,让索尼第一方做漫威的ip。。。
光荣我都不知道到底靠啥活着的,好像就一个不温不火的仁王

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 楼主| 发表于 2022-4-25 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
都被注册了 发表于 2022-4-25 15:45
se就 应该把欧美资产全部卖掉,趁现在游戏公司价格都很贵的情况下,本身se不愿意投入过多成本给旗下欧美 ...

SE的做法我先不置可否,虽然我也觉得SE的欧美部门做得挺菜的。
KT赚钱的路子不止是来自于游戏,只靠游戏赚钱它也没法成为一个这么多年一直保持黑字的公司了。
这里分享一个小小的提示,大部分通过合并重新组建的公司基本都会根据以前的公司分出几个派系,比如SE现在就有旧Square派和旧Enix派。但KT不存在这种问题,最根本的原因也是KT过得舒坦的原因。

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发表于 2022-4-25 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
有些楼层真是又傻又没文化。。10代:10-19岁,还40%10岁以下,差点笑死人。是40%20岁以下,按他的理解ps平台60%老人家

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发表于 2022-4-25 18:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-4-25 18:36 编辑
akixxx 发表于 2022-4-25 14:46
ns第三方游戏小型为主,价格却贵,而销售额却不到20%,怎么看也不是好事啊 ...


你是怎么在第三方软件4亿销量(占总销量55%)和单作价格比ps4游戏贵,数量种类和ps4不相上下的前提下得出销售额不到20%的?我这是在给臆测全球份额的人做功课,你数学还行不?

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发表于 2022-4-25 18:42  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
akixxx 发表于 2022-4-25 14:43
因为日呆游戏价格贵啊,并不会因为制作水平低而便宜。。

第三方3A大作,一年也就40个不到。哪怕ns一个都 ...

不管是否是大作,单价的高低很明显地影响到销售额,美服高价游戏日本游戏占比其实也很少,那些游戏常年不打折不永久降价,也能在商店热销榜上出现。

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发表于 2022-4-25 18:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2022-4-25 11:46
关系很简单的,任天堂本社销售额占比高,份数占比不到销售额的程度,那么就是第三方低价游戏填充了这个份 ...

这就是总销量和日本销量的区别了,日本市场其实任天堂软件销量占比达到了70%以上,即便有桃铁和怪猎加起来400万,也顶不住任天堂第一方一年2000多万销量的攻势,这个和全球市场任天堂软件只占比一半不到其实是有很大区别的,30%销量里低价软件占比多,压缩到20%合情合理,55%销量在各价格区间软件数量充盈的情况下,你这推论就有点粗暴了。

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发表于 2022-4-25 19:30  ·  未知 | 显示全部楼层
akixxx 发表于 2022-04-25 14:50


任天堂不做手游了是因为ns成功了,但是wiiu大失败的时候公司就做好转型打算了。一旦失败就前面转型手游公司


一旦失败做手游,说明有的选还是不会把重点放在手游上的,倒不是说赚钱的问题,赚钱手游也不差,就是觉low而已。一旦失败,索尼或许还要卖大楼呢
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发表于 2022-4-26 11:27  ·  广西 | 显示全部楼层
大发冠福股份 发表于 2022-4-25 10:45
科乐美啥时候开始做手游的来着 我记得他们赶走小岛的时候好像也没啥爆款手游 倒是健身房开了不少 ...

我记得从MGS4发售那阵子就开始做手游了,有过几个爆款,但是市场竞争激烈后又不行了,这几年好像又杀回来了,科乐美高层很早就引入职业经理人,特别是金融界的高级人才进入企业内参与决策,所以对市场风向很敏感,哪个行业起风了,他们很快就会想办法跟进。

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shit001 发表于 2022-4-25 10:57
讲道理,就小岛秀夫出mgs5代那项目管理和后续盈利结果,外加排斥其它游戏的开发小组来看,去到哪家公司都 ...

分歧从立项开始一直有,小岛最初是希望MGS5分章节售卖,刚好那段时间章节制游戏也有点火,可能是未来一个大趋势,但是科乐美的决策层认为风险过高,还是要求采取一次性买断的形式发售。然后按投入和工期,小岛是很难在规定时间内完成作品的全部内容的,所以到时间无论如何也把游戏做完发售了,结果留下第51号主线任务的遗憾,只能放在视频里给大家自己补完。

一码归一码,论做游戏,小岛是厉害的,但是论经营企业,我也不得不服科乐美。

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大发冠福股份 发表于 2022-4-25 11:02
我查了一下好像是2010年的时候出了个龙收集的收集月入数亿 当时的社长上月景正就开始改变开发方针了
结果 ...

对,就是这个,科乐美当时很敏锐的察觉到3A级制作可能存在的弊病,并且从此以后对大型游戏制作明显不上心,能省则省,除了小岛的《MGS》系列。
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