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[计算]多少次才能刷出零失误?

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精华
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 楼主| 发表于 2008-4-25 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们打录像时一般的过程是先想好方法,然后去把录像“刷”出来。然而一个零失误的录像通常不是那么好刷的,即使操作很熟练,依然会有某些不可控制的RP因素影响着各个细节的成功率。于是,估算一下打出零失误录像的成功率,有助于给自己制定合适的目标,同时在“刷”的过程中也能有个心理准备。

通常的计算方法是把流程分成若干小块,分别统计成功率后相乘,再用1去减。这里介绍一个更加通用的方法:
在这里的模型中,我们把流程中的每一个细节都分割开来,分得越细越好。譬如原来统计“完美连接一次10秒雷Dash的成功率”,在这里变成“每一步Dash紧密连接的成功率”;原来统计“某个区域不失标的成功率”,在这里变成“每一步Dash和跑动都恰到好处和每一标分别的成功率”。这样统计的特点是,每一个细节的成功率无限趋近于1(或者说失误率无限趋近于0),而细节数趋近于无穷大,但全程的平均失误次数是一个有限值。而我们关心的是,刷出零失误的成功率是多少?

用了这种统计方法后,其概率分布符合“泊松分布”的模型:
P(k)=n^k*exp(-n)/k!

其中P(k)表示一次全流程挑战中发生k次失误的概率,n表示平均失误次数。

实际挑战中每个细节的难度和成功率总是各不相同的,有些区段失误密度大,有些区段失误密度小。但只要总数足够大,技术细节本身之间的差异在这里并不重要。成功率仅仅跟“全程平均失误次数”有联系。

在上面式子中,把0代入,可以得到零失误的概率:
P(0)=exp(-n)

一般来说,若平均失误次数是3,则零失误的成功率是1/20;若平均失误次数是5,则大约要150局才能刷出一局零失误。如果你时不时能打出有三两个失误的成绩,但零失误就是很难打出来,那你并不孤单。



以上统计方法比较适合对“失误”有明确定义,并且细节数量足够多的情况,例如TA。对无伤一类的挑战,有时会出现某个地方战术失误但并未受伤的情况,而且这在有随机性长流程挑战中要完全避免也是很难的,如果不是追求视觉效果的绝对完美,则这种算法对这类情况可能不太适用。.

精华
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发表于 2008-4-25 16:32  ·  山东 | 显示全部楼层
马甲胸你洗洗睡吧.....

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发表于 2008-4-25 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
0失误的录象基本上没有
录出来看总能找出来1 2个失误的地方

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发表于 2008-4-25 18:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
绝对没有这样得录像,
概率和实际是有很大得差别,
正所为人算不如天算,
你计算得再好额没用

求败者

2010.11.12

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发表于 2008-4-25 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
理想状态~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-25 20:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
失误率我觉得用泊松分布来算不确切

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发表于 2008-4-25 20:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
事情是可以计算出来的,但是人,永远计算不出来~~~~~~{引用}

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发表于 2008-4-25 21:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
我这样RP差的估计是完全不可能0失误的.
我看K大的最速录象 感觉那个就差不多是0失误了.....

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发表于 2008-4-26 00:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
就我来说,从没打出过0失误……

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发表于 2008-4-26 01:23  ·  福建 | 显示全部楼层
0失误的录像是没有的
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