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楼主: treasurefury

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发表于 2022-4-9 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
信了KT的邪入了豪华版,我决定等3个DLC出完后再开始玩算了......让他慢慢更新吧。

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 楼主| 发表于 2022-4-9 08:17  ·  未知 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2022-04-09 00:32
信了KT的邪入了豪华版,我决定等3个DLC出完后再开始玩算了......让他慢慢更新吧。


等等也行,现在还是有不少需要调整的地方

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发表于 2022-4-9 10:56  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
只要不在乎画面,很不错的游戏
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ATLUS永远是我大哥

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发表于 2022-4-10 01:27  ·  未知 | 显示全部楼层
更新以后确实能看清楚了,不这么黑了
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发表于 2022-4-12 22:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
打光调了一下,画面观感好了一点点,就一点点,在等两波补丁。好歹再调了

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2022-5-17 15:33  ·  江西 | 显示全部楼层
《最终幻想起源:天堂的陌生人》于今日推送了 1.04 版本更新。更新内容包括:
▼PS5/PS4/XSX/EGS 平台
【调整】
●调整了反锯齿的处理方法。由此将减轻图形失真现象。
(Xbox One版预计于日后调整。)

▼全平台
【新增功能】
●在位于「科内利亚城镇」南部的地点「???」新增了支线任务「模拟战斗」。在此支线任务中,能够确认已习得的职业、装备和能力等。
●在选单中新增了「显示伙伴的特效」功能。藉由设定此功能,能够隐藏伙伴的一部分特效。
●在选单中新增了项目「确认最强装备」。藉由设定此项目,当装备了最强装备的状态下欲变更装备时,将显示确认画面。
●在选单的「最强装备」的设定项目中新增了「只确认伙伴的战斗设定」。

【调整】
●调整了 CHAOS 难度的任务中「灵魂结晶」的获得量。
●打铁用材料道具、灵魂碎片、灵魂结晶的可持有数量调整为「9999」个。
●发动灵魂护盾后的追击目标调整为目前锁定的对象。
●调整了主要角色的头髮模型和皮毛模型以减轻负载。
●在以下的支线任务内设置了光环。
— 漆黑记忆・憎恨悲剧者
— 漆黑记忆・破除幻想者
— 漆黑记忆・渴求生还者
— 漆黑记忆・渴求力量者
— 漆黑记忆・引导者们
●为提高能见度,调整了位于「混乱神殿」北部的地点「???」内的场景。
●多人游玩中,进入房间时,即使因为房主正在和头目战斗等原因而无法进入任务,准备完成后也会自动进入任务。

【错误修复】
●此外,还修复了其他轻微的错误

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发表于 2022-5-17 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
「灵魂结晶」的获得量,是减少了么。。。。

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发表于 2022-5-17 19:51  ·  未知 | 显示全部楼层
支线任务内设置了光环是什么意思?
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发表于 2022-5-17 21:22  ·  未知 | 显示全部楼层
这次1.04更新了,场景是真的又亮了不少
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发表于 2022-5-18 07:53  ·  未知 | 显示全部楼层
beckhem_777 发表于 2022-05-17 21:22
这次1.04更新了,场景是真的又亮了不少


开hdr好像没感觉,大概是我显示器问题
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