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对死亡回归的一些看法

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 楼主| 发表于 2022-4-1 00:12  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近更新了3.0又回归了一下,玩了玩,对于整个游戏,还是想说两句。这个游戏设计的整体机制就有很大很大的问题,不单单是存档,枪械和道具都有问题,首发时有很多人说了过,强的枪几乎就2到3把,道具呢,除了加血,其他真的可有可无。几乎90%的buff都是debuff,大部分还不如不捡。感觉在3.0里面做了调整,可以用用了。好的地方,手感,画面,自适应扳机都不错,但是这些都是整体都是为了游戏服务的,你游戏基地有严重问题,这些优点都无法突出了。最后说说定价,简单一点说,两个字诈骗。制作组说和玩家一样,临近发售才知道卖70刀,这都不重要,只不过就是制作组或者索尼在诈骗完了。之所以敢这样,就是看重ps5独占首发阶段。随便查了下卖了56万套,好坏不说了。这个制作组怎么说呢,以前做街机还有几个独立类型游戏,这种大型家用机游戏基本功还是不行。别的先别说了,先弄好了制作基底和理念玩法,再说别的。纯属是谈论游戏,非引战。
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 楼主| 发表于 2022-4-1 00:15  ·  未知 | 显示全部楼层
还有它不是肉like,机制上最多3分之一算,制作组也说了大型街机游戏类型。还有它首发别说70,60都卖不到,应该个人认为他应该定在40刀那档的。
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发表于 2022-4-1 00:27  ·  未知 | 显示全部楼层
不同意楼主观点,和朋友最近联了不少局很有乐趣。新作继续全价首发
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 楼主| 发表于 2022-4-1 00:29  ·  未知 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2022-04-01 00:27
不同意楼主观点,和朋友最近联了不少局很有乐趣。新作继续全价首发


你是整个A9里包容性最好的,几乎所有游戏,你感觉都不错
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发表于 2022-4-1 00:30  ·  未知 | 显示全部楼层
jibawy 发表于 2022-04-01 00:29


你是整个A9里包容性最好的,几乎所有游戏,你感觉都不错


我喜欢有特色的作品大于安全的罐头。
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发表于 2022-4-1 00:31  ·  未知 | 显示全部楼层
制作组临近发售才知道卖70刀不是很好?难道要像EA育碧那样,一开始就告诉工作室说你这游戏到时候要卖全价,所以你懂的,给我把流程拉长点?
在我看来,正是Housemarque不知道自己游戏要卖70刀,所以完全按照自己的想法来做,没有刻意讨好任何人,我一周目14小时通关,带给我的快乐不是价格能衡量的
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发表于 2022-4-1 00:39  ·  未知 | 显示全部楼层
蛮好玩的,就是太难了!讨厌重复!
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发表于 2022-4-1 01:10  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
玩法机制没有任何问题,武器平衡和道具鸡肋属于是后续参数平衡没做好,在我看来手感和游戏基础机制框架设计才叫基本功,你说的只能算是还欠打磨

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发表于 2022-4-1 01:20  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的build构筑我没看有任何乐趣可言

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发表于 2022-4-1 01:59  ·  日本 | 显示全部楼层
这游戏的异星氛围感是拉满了的,剧情不是很喜欢。
对当时的ps5来说,70刀还是很值得的,游戏系统、手感、玩法还是很让游戏过程充满了刺激。
不过通关以后就不想再玩了,部分场景像噩梦经历噩梦一样的感觉
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