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我才注意到UU也可以全球加速了,是不是全球加速延迟更低?

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 楼主| 发表于 2022-3-30 16:18  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得好像先出的应该是钛星人,这方面我也记不清。不能完全确定。不过现在UU有全球加速。不知道有人用过吗?毕竟游戏不显示延迟。我也没法测延迟多久






图片1UU,后面两个是钛星人
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发表于 2022-3-30 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
其实就是自动适配吧,我现在也用这个了,除了跳舞设置成日本外

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发表于 2022-3-30 16:37  ·  未知 | 显示全部楼层
不是,延迟高低取决于你是否正确选择了游戏服务器所在的地区节点,拿主机版绝地求生举例,它的服务器在日本东京,如果选的是香港节点,相当于绕了一圈,延迟100ms以上,如果选的是日本节点,延迟在40-70ms之间,UU这个全球联机模式只适用于你不知道游戏的服务器在哪里,获得相对稳定的联机质量,延迟肯定不是最低的,应该是连到离你最近的节点,我刚才试了一下,绝地求生延迟在100ms以上,说说明他给我连的是香港节点
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发表于 2022-3-30 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-30 17:24 编辑

台湾省...
全球加速具体看过,方案就是Tencent Cloud Anycast Internet Acceleration(腾讯云 Anycast 公网加速)
简单理解就是,你接入了腾讯内网。这个内网是IPLC(或类似专线)全球多地区互联的。这样可以在公网上跑出专线的效果。
对于P2P游戏来说,理论上,这是综合最佳的。当然,要看你对面的玩家是谁。我说综合最佳是从到全球统计以及对国内不减速上来说的。
如果是日美地区玩家,选日本。
如果是亚洲东南亚玩家,选香港。
欧洲玩家就是欧洲(不知道出口是那里,一般是德国)而东欧可以是俄罗斯。
美国、澳大利亚、台湾、新加坡这都是属于针对性比较强的。
美国虽然是国际互联网的中心,但是相比到日本延迟高多了。
澳大利亚不解释...看看地图,而韩国、台湾、新加坡都不如香港、日本。

亚太地区网络最发达(连通性最好)的地方就是香港、日本。这也是地理位置决定的。

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2022-3-31 09:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
之前在奇游那边听说过全球联机。
比如玩战 地5,有日服,新加坡服。
一般玩什么服挂什么线路,但有一个问题,挂新加坡线路突然想玩日服了,延迟肯定比用日本线路来的高。
但是这个全球联机就能解决这个问题,玩新加坡服是新加坡线路的效果,玩日服是日本线路的效果。
大概是这样。

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发表于 2022-3-31 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
钛星人的全球加速也就能保持50的延迟,对于那些只有各位延迟的国外玩家还是不能正面拼!!

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发表于 2022-3-31 10:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-3-31 09:15
钛星人的全球加速也就能保持50的延迟,对于那些只有各位延迟的国外玩家还是不能正面拼!! ...

钛星人。我玩男朋友日服可以保持在18左右。

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发表于 2022-3-31 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-3-31 09:15
钛星人的全球加速也就能保持50的延迟,对于那些只有各位延迟的国外玩家还是不能正面拼!! ...

是的,遇到国外本地的 玩家完全拼不过。
我COD16几百小时了,UU加速延迟是50多,经常我先开枪还是被对方打死

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发表于 2022-3-31 11:25  ·  四川 | 显示全部楼层
hiphopxxs 发表于 2022-3-31 10:47
钛星人。我玩男朋友日服可以保持在18左右。

你这是在哪里? 东部沿海最快日服好像也就30+ping

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发表于 2022-3-31 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jopher 于 2022-3-31 12:27 编辑

这玩意几年前就有了,主机还没盒子和插件,一些PC加速器就有了,主要针对p2p游戏,如果是连服务器,肯定是连相应地区节点最快
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