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楼主: 星彩月色

[业界] 与系列其它作品相比,《最终幻想起源》在日首周销量并不高

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发表于 2022-3-26 09:18  ·  未知 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2022-03-26 09:03
看到一群没玩过的就来瞎喷的真是笑了


地图设计确实不行,特别是后面打黑暗精灵那一关,太特么蠢了,战斗系统确实是目前最爽快的
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-3-26 09:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
再烂烂不过水晶编年史

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2022-3-26 09:44  ·  河北 | 显示全部楼层
说实话 除了战斗系统 这游戏充满着缺点  地图设计还不如仁王 只能靠历代ff的场景情怀来加分了,  画面和美术风格 更是让一堆人接受不了  我个人能接受画面差 但不能接受美术风格和场景渲染暗的过分 暗的什么都看不清。

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发表于 2022-3-26 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
说真的,就算画面爆表

这游戏销量也很难高

ff1有个鸟人气现在,ff粉丝哪个还会提ff1

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发表于 2022-3-26 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
电熨斗_4108 发表于 2022-3-26 00:15
画面继承了仁王的所有缺点,系统确实不错,这系统再整个法环这样的开放世界,有法环的画面作文正统续作ff16 ...

并没有,仁王画面比他好得多

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发表于 2022-3-26 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
masterogre 发表于 2022-3-26 01:32
内容是可以的,玩了就知道制作是懂FF系列的!但是就是最直观的画面风格和引擎表现还是差点~!简单说就是卖 ...


在画质上早就有人分析过了

一个杂兵蝙蝠模型几十兆,比许多3A主角的建模多边形数还多,就是简单粗暴的smooth

说明画面上几乎没有花钱,瞎做的

所以钱都用在打磨系统上去了

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发表于 2022-3-26 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-3-26 06:54
其实也只有战斗系统不错,地图还是为绕而绕的稀烂水平,禁忌之地挑战者的房间直接给我整吐了,忍组的关卡设 ...

那不可能负反馈更胜一筹

如果你真的是在爽系统,只能强烈的正反馈强烈刺激

原因很简单,一但你熟悉了系统,这游戏就变成传统横版街机,还可以刷装备,街机是什么,就是一路推图,什么关卡,就是用华丽动作推图

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发表于 2022-3-26 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-3-26 10:24 编辑
zhawili 发表于 2022-3-26 07:13
战斗系统其实也没啥意思,都是一些传统要素的缝合。teamninja只有制作动作游戏的基础,没有系统设计的人才 ...


胡扯蛋

系统包括数值,动作系统,技能系统

起源的系统是目前顶级的那一波,非常牛逼的操作系统,很创新,一个简单的C技系统都能创新成这样

不比残心系统创新低,甚至还超,一个动作向的游戏,把资源控制做成这地步,还被你说“其实没啥意思”,秀逗了

胡扯淡什么呢

关卡不是系统,不要胡扯淡,关卡是剧本,世界观,地图设计(敌人配置)这些

系统牛逼但关卡差,或者关卡牛逼系统太差的游戏太多了,随便举个你就没玩过,系统牛逼关卡差例子光芒之池和灰鹰toee,关卡牛逼系统差的例子就更多了pst就是首当其冲
说点你玩过的让你明白是什么意思,鬼泣4就是典型的系统牛逼关卡弱(严重的重复地图折返和空虚跑图)

这系统如果没意思,其他没有任何游戏的系统有意思,胡扯淡什么呢,有本事你举个有意思的系统,老子用玩过全类型的经验喷死你

无论rts,RPG,slg,act,simulation,stg,哪怕mud,有种你举,你就是把P社那些反人类的系统拿出来,我也能喷死你

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发表于 2022-3-26 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-3-26 08:56
野村如果下课了。。。SE就真没人了

而且这游戏暴死和野村也没什么关系,把FF7RE人设放进去也只能暴死

因为就没做关卡

这游戏没有做任何建模优化,全部简单粗暴的smooth,杂兵小蝙蝠建模都几十兆

一个项目的经费,分给关卡设计和建模等等的钱几乎没有,钱都给谁花了,可想而知

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发表于 2022-3-26 10:26  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
有没意思都是主观的,因人而异的。
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