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楼主: 云霄爱

从最近某赛车氪金被骂想到的,如果老头环

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发表于 2022-3-21 19:15  ·  山东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-3-21 18:06
懂了。。。国外的手游不赚钱


比例问题,国内是氪金类手游占绝对大头,传统单机和主机类把港区和阿根廷人之类的都算进去,市场占比也不到5%
美帝这些年比例有时候是442(手游主机pc比例),有时候是532等等,很多欧洲市场的手游占比更低,三四年前的数据法国游戏市场手游占比只10%+
这不是手游赚钱不赚钱的问题,而是国内在传统市场占比极小的情况下,养了最大的手游软督博类市场

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发表于 2022-3-21 19:26  ·  未知 | 显示全部楼层
你的比喻完全错了,GT氪金直接解锁最贵的车不是等于买了老寒腿,而是相当于只狼0攻0刃具双难难度,相当于老头环无用之人开局不能升级不能换装备通关
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发表于 2022-3-21 19:40  ·  未知 | 显示全部楼层
白送你个2000万的车,你那点负重也驾驭不了啊。
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发表于 2022-3-21 19:50  ·  四川 | 显示全部楼层
老头环压根就没设计成这样

要想设计成这样,必须要有个反复刷新的副本,或者需要比较麻烦的pvp

gt你可以反复开车,车子的价值很高,所以可以做成氪金模式

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发表于 2022-3-21 20:48  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-3-21 18:35
那你真是不知道氪金游戏起源

氪金游戏起源是史玉柱06年发布的网路游戏征途

全人类第一款氪金游戏,不是征途。。。。

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发表于 2022-3-21 20:55  ·  未知 | 显示全部楼层
我感觉老头环后期是有本来dlc内容 然后一个疫情再加上2077事件 老贼决定把所有内容都打磨本体了
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发表于 2022-3-21 21:00  ·  山东 | 显示全部楼层
氪金的开发逻辑和单机不同,单机下限可以低,但手游不行,手游之间的收入方差极大,换句话说,氪金手游你干不到头部,基本上都是赔钱货
单机里的日厂那种少批点预算,随便做一做也能收割10W级别的市场,但这套在手游圈行不通

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2022-3-21 21:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
索尼作死玩家只要选择玩还是不玩

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发表于 2022-3-21 21:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
氪金除非卖卖皮肤,要不然在我这都是直接归入垃圾游戏行列

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发表于 2022-3-21 21:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-3-21 17:26
不说氪金,老头环这体量,某些大厂起码100个DLC起步

卡表三部曲起步。zz


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