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自从有了光追后,大马路上就变成都是水坑了

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 楼主| 发表于 2022-3-19 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
好端端的国际大都市主干道,有着世界上最顶级的排水系统,
哪来的那么多水坑,一个小县城下雨 沥青道路上几乎是没有水坑的
关键是,现实中,那么大的水坑,我只要开个40码,水就强力溅出来
游戏中 150码 水坑纹丝不动,纯粹为了所谓的光线追踪
太别扭了

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发表于 2022-3-19 12:06  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得光追,就是为了卖显卡设计的
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发表于 2022-3-19 12:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
水坑不水坑的无所谓,水不会飞溅,这就有点影响体验了。

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发表于 2022-3-19 12:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有光追的路面才是反光严重,有光追的反而不明显
前几天不还有人拿这样的对比图来喷光追是骗人的,视觉效果不好吗?

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发表于 2022-3-19 12:17  ·  未知 | 显示全部楼层
水坑的都是假光追,其实是屏幕空间反射。
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发表于 2022-3-19 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
因为不这样大部分玩家根本分辨不出所谓的光追。
然后剩下的少部分人也是对比着光追的开和关来辨别
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发表于 2022-3-19 12:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
现阶段几万块钱的民用设备和单机游戏还不足以模拟现实,因为那需要相当庞大的计算量,现阶段数据处理达不到 ........   

建议各位多保养身体,先活到能够实现的那一刻再说 .......
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发表于 2022-3-19 14:17  ·  未知 | 显示全部楼层
主机真的就别盯着什么光追了,就当它没有
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发表于 2022-3-19 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在这就是个噱头,主机上的光追,楼主理解得还真差不多,就像是镜子效果,比如蜘蛛侠,鬼泣5等
但是PC上,唯一认可得就是地铁离去的光追了,2077其实也算不错。但是也远没达到星球大战DEMO光追演示那个效果。
我宁可指望虚幻5引擎。

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发表于 2022-3-19 15:01  ·  河北 | 显示全部楼层
哪有光追反射?那都是SSR,GTAV只用了光追阴影
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