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楼主: huntercai

[业界] 谷歌承认 Stadia 失败,准备出售相关技术

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发表于 2022-3-18 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正作为老玩家完全不看好这个云游戏,即便网络没问题,我还是会买本地游戏

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发表于 2022-3-18 16:46  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
微软不惜代价牺牲xsx出货,把xsx芯片砸在云服务器上,云游戏用户怎么样了?

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发表于 2022-3-18 16:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
解决云游戏的天价流量费在考虑推广吧,不然玩个蛋。

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发表于 2022-3-18 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这东西以后会成功吧。但是不知道是多久以后了~

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发表于 2022-3-18 16:49  ·  未知 | 显示全部楼层
收费方式不合理啊,既走订阅制,游戏又得单买,云游戏本来限制就颇多,还让玩家花两份钱,你又没独占,一堆老游戏。。。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-3-18 17:14  ·  日本 | 显示全部楼层
云游戏只是一种额外的游玩方式,弄来做主打不是作死吗
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发表于 2022-3-18 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼PSNOW云订阅制+本地都不知道搞了多少年了,基本就是小打小闹,几百万订阅。
云游戏目前就是个尴尬的东西,像索尼的策略始终当甜品没问题,当正餐就死命烧钱最后换来磕碰
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发表于 2022-3-18 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2022-3-18 16:21
云游戏注定是失败的

也不是一定就失败,但云游戏只能打辅助。像微软索尼这样,主机为基础,云游戏作为某些特定场景游玩的补充(特别是结合微软的XPA很好),还行,单独挑大梁太超前了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-3-18 17:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
惨啊。。

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发表于 2022-3-18 17:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
云游戏主要还是受限于输入延迟的瓶颈。物理限制导致无论如何也达不到实际运行的效果。
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