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楼主: 五维豆腐

老头环1200万销量,老贼大概赚了多少?

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发表于 2022-3-17 16:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
steam给大作的抽成也不多,一般拿2左右,这个还可以谈,steam独占魂系列pc占大头g胖也不会给高我估计老头环在1.5左右,价格虽然低一点但是全是数字版没有渠道商抽,东方大国购买力崛起pc利润这块相当高

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发表于 2022-3-17 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉成本真的不高,很多都是现有素材,引擎技术也不是那种砸钱的极端炫技,FS真是找到了一跳赚钱的好路线
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发表于 2022-3-17 16:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-3-17 15:56
赚多少放一边,宫崎英高的身价和地位肯定是坐了窜天猴直线上升,如果年底再拿了GTOY,会成为史上唯一拿了两 ...

小岛得过几次?

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发表于 2022-3-17 16:40  ·  重庆 | 显示全部楼层

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发表于 2022-3-17 16:43  ·  湖北 | 显示全部楼层

我怎么记得他拿过的
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发表于 2022-3-17 16:47  ·  未知 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-03-17 16:43


我怎么记得他拿过的


从没拿过,食蛇者败给圣安德列斯,爱国者之枪败给GTA4,幻痛败给巫师3。
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ATLUS永远是我大哥

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发表于 2022-3-17 16:48  ·  未知 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-03-17 16:47


从没拿过,食蛇者败给圣安德列斯,爱国者之枪败给GTA4,幻痛败给巫师3。


所以他下定决心做开放世界,最后油尽灯枯
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发表于 2022-3-17 16:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-3-17 16:47
从没拿过,食蛇者败给圣安德列斯,爱国者之枪败给GTA4,幻痛败给巫师3。 ...

好吧。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2022-3-17 17:24  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主是不是以为实体游戏60美金的零售价等于出厂啊...
按照北美市场的标准售价的分割
60美金的游戏,发行商大概拿到27美金,这相当于除掉各种销售成本的实际价格,开发方能拿多少是从这27美金里分。至于成本,包括:经销商、零售商:17美金;平台抽成:7美金;积压退货成本:7美金;分发物料费用:4美金
当然了,这是市场整体的数据,具体每个游戏肯定有出入。

相比之下,数字游戏,确实好赚多了
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 楼主| 发表于 2022-3-17 17:26  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-03-17 17:24
楼主是不是以为实体游戏60美金的零售价等于出厂啊...
按照北美市场的标准售价的分割
60美金的游戏,发行商大概拿到27美金,这相当于除掉各种销售成本的实际价格,开发方能拿多少是从这27美金里分。至于成本,包括:经销商、零售商:17美金;平台抽成:7美金;积压退货成本:7美金;分发物料费用:4美金
当然了,这是市场整体的数据,具体每个游戏肯定有出入。

相比之下,数字游戏,确实好赚多了


只是举个例子
看到有人说什么老头环卖了1000多万也没赚钱就笑了,就发了这个
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