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楼主: 921866

艾尔登法环销量官宣,可以据此推测地平线2的大致情况

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发表于 2022-3-16 15:16  ·  未知 | 显示全部楼层
akixxx 发表于 2022-03-16 13:38

看了下,是美国二月实体销量地平线2比法环更高。实体销量统计还是很准的,数字销量Sony不公布基本靠猜。


这个不光是实体,是实体加数字。
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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2022-3-16 15:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
都被老头环秒了,老贼属实牛

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发表于 2022-3-16 15:26  ·  云南 | 显示全部楼层
玩了1对于2代可不只是观望了,是直接不会买,送都不会下不会玩的那种

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发表于 2022-3-16 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼不会亏的,  UK数据和一代相当, 但是你们别忘了, 这可是 70刀游戏, 一大半还是ps5版,  让销售额涨了不少

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发表于 2022-3-16 15:28  ·  未知 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2022-03-16 13:03
现在还在搞公式化开放世界,卖不好是正常的,估计很多玩家对这类游戏已经疲了
反正我一看各大媒体的评测,立马打消了入手的念头,现在索尼的第一方,除了顽皮狗和圣莫妮卡,其他的都不太行


云玩不要评价地平线2了。游戏本身品质没有任何问题。销量一般完全是最近游戏扎堆加上pc的关系
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发表于 2022-3-16 15:30  ·  云南 | 显示全部楼层
WOXHLJT 发表于 2022-3-16 15:16
这个不光是实体,是实体加数字。

大哥,NBA2K22下面不是说了digital sales not included了吗

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发表于 2022-3-16 15:31  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼想从PC玩家那里引流的战略必定失败,用1060的舍不得买PS5,用3090的不屑于买PS5,坐看下半年的战神5接着扑街
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发表于 2022-3-16 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2022-3-16 15:43 编辑

地平线和老头环属于是比较极端的开放世界制作方式了
地平线的工业水平相当的高 场景 角色 对话表情动作 世界的生态都拉满了 但是对内容的填充不足 整个游戏都是在重复类似的体验 场景大量的自然景观填充
而老头环的制作水平和以前没啥进步 老引擎继续用 模型穿模 动作建单 角色完全没有表情 整个世界也谈不上什么生态  但是它把内容拉满了 充满了精心设计的场景和挑战 每个地方都是对应的敌人 玩家只是从A点走到B点就经常有新鲜的体验 不断的出现新的场景和敌人 惊喜一直保持到最后  

我觉得现在的3A开放世界缺的就是内容  细节上非常精致 内容上上太省事了 这么多开放世界游戏 真正是把它的特点发挥出来的有诚意的作品屈指可数
索尼近几年一众枯燥乏味的开放世界IP竟然无论是玩家还是媒体评价都挺高  搞得我都对这个类型绝望了  老头环给了我一些希望 还是有人把重点放在内容上的

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发表于 2022-3-16 15:50  ·  未知 | 显示全部楼层
  老头环的比例你是瞎猜的 做不得数。
  换个明确的比较对象  消光2。消光2和地平线2同月发售,首周销量官方公布达300万,这是明确的的数据。全球四大市场北美2月地平线第2 消光第4,欧洲地平线第2 消光第4,日本根据fami销量也是地平线多于消光2。综上地平线销量肯定比消光多而且多不少,绝对不可能只有300万。
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发表于 2022-3-16 15:54  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-03-16 13:24


我往高了猜的,因为采取了英国首周的一个对地平线比较有利的信息(地平线与ps单平台的艾尔登法环相当)。实际上,Playstation官博前几天发布过一个更具价值的榜单,2月欧盟和北美playstation商店下载排行榜,北美地区:艾尔登法环PS5和PS4平台都是第一,地平线都是第二。欧盟地区: PS5平台,艾尔登法环第一,地平线第二;PS4平台,地平线是第二,艾尔登法环是第四。而且,2月份,老头环只发售了4天,地平线则有11天的销售周期。所以说,连北美和欧洲地平线都很难与PS单平台艾尔登法环持平,全球应该是有比较明显的差距的。我主贴猜测的300万是按两者相差不大来说的了。


你为啥不跟消光比?消光已经破300万了,而地平线2比消光多不少。
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