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楼主: 战区观察媴

[业界] 《完美黑暗》制作组去年有半数核心成员离职 因缺乏自主权

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发表于 2022-3-15 23:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2022-3-15 23:54 编辑
害羞的小钱包 发表于 2022-3-15 22:43
想想尼尔抓克曼和战神4,再看看棒鸡出走索尼,你就知道什么叫“缺乏创意自主权”了,微软喜欢逮着一个老I ...


The former Initiative developers VGC spoke to attributed the wave of departures to frustration among senior talent over the direction of the project set down by Gallagher and game director Daniel Neuburger (who himself left the company last month).Although The Initiative’s website claims that the company promotes a “collaborative” creative environment, former employees described the studio’s development hierarchy as very ‘top-down’, with Gallagher and Neuburger keeping a strong grasp on creative decisions.


原文采访提到的“缺乏创意自主”是指游戏开发过程工作室内部上下级的创意自主,不是对做完美黑暗IP游戏有意见才离开,微软也没强制他们要怎么做,反倒是给了自主权。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2022-3-15 23:52  ·  未知 | 显示全部楼层
没关系 钱比人靠谱,多花点钱打点评分机构立竿见影
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发表于 2022-3-15 23:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2022-3-15 23:24
都不用加大概率,完美黑暗就是老ip啊
这是rare在n64上做的射击游戏,全部限制死了,关键rare在微软啊,还 ...


Rare自己现在想做原创新作品,老IP都是要么参与监制外包或直接给其他愿意做的工作室做。

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发表于 2022-3-15 23:56  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2022-3-15 23:48
The former Initiative developers VGC spoke to attributed the wave of departures to frustration amo ...

看来真是内讧了。。我觉得老IP复活不是大问题,有实力的大厨完全可以重新定义这个IP,但内讧真的无解,最大锅还是微软背,我现在都不知道微软有没有一个全球工作室总裁,不会是菲尔兼职吧?
该用户已被禁言

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发表于 2022-3-15 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层
微软是个养老院

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发表于 2022-3-15 23:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2022-3-16 00:22 编辑
匣中失乐 发表于 2022-3-15 22:12
当初就有很多人说这种全是大佬的工作室肯定会引起内讧,果真应验。。文中所说的缺乏自主权应该不是指微软方 ...


原文是说内部上下级的创意自主性矛盾,并且导致开发进展缓慢

The former Initiative developers VGC spoke to attributed the wave of departures to frustration among senior talent over the direction of the project set down by Gallagher and game director Daniel Neuburger (who himself left the company last month).

Although The Initiative’s website claims that the company promotes a “collaborative” creative environment, former employees described the studio’s development hierarchy as very ‘top-down’, with Gallagher and Neuburger keeping a strong grasp on creative decisions.


不过原文也说水晶动力加入后,会一定程度缓解开发方面问题,游戏应该能出。

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发表于 2022-3-16 00:04  ·  未知 | 显示全部楼层
都是大佬都有想法,谁都不服谁
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发表于 2022-3-16 00:06  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
这些“大佬”是来骗钱的吧

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发表于 2022-3-16 00:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-3-15 23:56
看来真是内讧了。。我觉得老IP复活不是大问题,有实力的大厨完全可以重新定义这个IP,但内讧真的无解,最 ...

Xbox 游戏工作室具体主管是Matt Booty,Phil Spencer是整个微软游戏的负责人,虽然Xbox 游戏工作室、Bethesda和将来的AB都能管,但我觉得他不会管那么细节的东西。
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