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哪代主机2d机能达到pc s3 trio64v+显卡的水平?

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 楼主| 发表于 2022-3-15 09:53  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在主机和pc的3d机能对比多,换个角度,主机的2d机能什么时候达到pc s3 trio64v+的水平?上学的时候就是用的这张经典显卡,可以流畅玩帝国时代,星际,还可以用模拟器玩cps1 ng游戏

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发表于 2022-3-15 10:06  ·  广西 | 显示全部楼层
以前pc和游戏机的架构差异很大,pc的2d显卡基本没啥加速的(个别显卡有也是加速视频和win系统的图形界面而已),游戏基本靠cpu,显卡主要就是提供显存
所以你要绝对超过pc,游戏机就必须有同样大小的显存(还不能像ss那样是固定用途的,否则要更大的显存)和同样强大的cpu,否则游戏机的图形加速不一定能替代
反过来也是一样的,性能很低的游戏机,因为有图形加速。pc要强很多的cpu、大很多的显存才能做到差不多的效果

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发表于 2022-3-15 10:25  ·  未知 | 显示全部楼层
我用的也是这个显卡,可这个显卡有什么优势吗?游戏机支持的TILE SPR该显卡一个都不支持,全部靠软件运算,CPU跑到死,我还记得在这个机器上玩过斗神传,那叫一个卡,侍魂2的windows版。也就是可以玩,但是全靠CPU给力。
如果你单纯游戏表现性上来说,这个卡根本不如游戏机的2D表现能力,2D的游戏机的硬件卷轴背景和精灵能力,超任还有硬件的mode7,这个显卡卡全靠CPU了,所以你CPU强力表现就好,不过分辨率刷新率可以上的很高,这点游戏机不能企及。而且我记得这个卡最高是两兆还是4兆显存,我当时是插满了,可以上1024×768×85hz,在高好像试过1280×1024,显示器撑不住了。
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 楼主| 发表于 2022-3-15 10:31  ·  山东 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2022-3-15 10:25
我用的也是这个显卡,可这个显卡有什么优势吗?游戏机支持的TILE SPR该显卡一个都不支持,全部靠软件运算, ...

这个卡可以流畅玩当时几乎所有2d游戏,无论是分辨率还是发色数都秒杀当时的主流游戏机吧。我觉得ps2之后的主机的2d游戏才能赶上这张卡吧。

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发表于 2022-3-15 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这卡。。论坛95%的人连图片都没见过,别说实物了。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2022-3-15 11:04  ·  山东 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2022-3-15 10:25
我用的也是这个显卡,可这个显卡有什么优势吗?游戏机支持的TILE SPR该显卡一个都不支持,全部靠软件运算, ...

x68000和amiga这类计算机是不是更接近游戏机的架构呢?

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发表于 2022-3-15 11:50  ·  未知 | 显示全部楼层
geforce256之前2D加速比较出彩的显卡是MGA的G200,G400,G450
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发表于 2022-3-15 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
pc显卡没有传统2d游戏机的卷轴和精灵的概念,用一套2d引擎实现的,可能实现的方法是五花八门的,导致不同游戏运算效率都不同。
pc上最精通2d的估计是那些模拟器的开发者

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发表于 2022-3-15 13:27  ·  未知 | 显示全部楼层
主要PC的显卡跟游戏机的2D不一样的, PC的显卡就是位图,而游戏机的2D,基本都是背景层以及精灵层,背景层就像方格砖拼合起来,优点是非常的省显存,游戏机有位图模式。但是电脑显卡是没有这种Tile/SPR模式,真要考究有的话,就是纯字符构成……
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发表于 2022-3-15 13:29  ·  未知 | 显示全部楼层
不知道玩什么 发表于 2022-03-15 11:04


x68000和amiga这类计算机是不是更接近游戏机的架构呢?


应该是接近,之前看8bit guy,c64还是这种游戏机架构,苹果早期也是这样的,其实这样的模式对于开发游戏来说还是很好用的,但是对于生产力工具来说就不好使了。比如你一篇的word或者一篇的Excel这种模式就不好用。还是位图更方便一些。类似于photoshop那更是了。
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