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楼主: ☆浅雪

140小时终于白金......中后期的体验(尤其是BOSS战)体验极差

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发表于 2022-3-12 00:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-12 00:49
你自己定义的基础性能?就是不按你的意思来就不行呗?
不还是给自己菜找借口吗?
别人行,你不行,因为别 ...

我根本没有不练行这种说辞,说的是一周体验差,通过关卡没什么快感,不存在打不过抱怨的情况,因为无论进远程,这游戏对我来说难度就那样,很多人都是这个感觉,都是因为基础设计有问题,这不是你一个劲在那尬吹就能扭转的。

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发表于 2022-3-12 00:58  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-12 00:54
这种你接受不了,只能玩简单无脑的,BOSS没啥AI
你站这,BOSS放技能A 你回避打他
BOSS放技能B 你回避打他 ...

越来越不知所谓了,人身攻击很好玩吗?

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发表于 2022-3-12 00:59  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-12 00:53
我不知道你是怎么认为它会伤我自尊,有依据吗?我也不是这游戏粉丝,我只是想喷它不合理的点。 ...

之前说我图穷匕见的不是你吗··我是顺着你说

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发表于 2022-3-12 01:00  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-12 00:59
之前说我图穷匕见的不是你吗··我是顺着你说

说你图穷匕见,是说你不正视问题,只为了输出优越感而回帖,难道不是吗?

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发表于 2022-3-12 01:04  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-12 01:00
说你图穷匕见,是说你不正视问题,只为了输出优越感而回帖,难道不是吗? ...

当然不是
你自己不愿学习,不愿练,又不用骨灰,不用战技
强行说骨灰战技不属于你自己造的“基础性能”这个词汇
之后说这游戏体验差

本质上不就是BOSS难,自己菜导致的矛盾结果吗?这是我秀优越感?

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发表于 2022-3-12 01:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-12 01:04
当然不是
你自己不愿学习,不愿练,又不用骨灰,不用战技
强行说骨灰战技不属于你自己造的“基础性能”这 ...

骨灰和战技本来就不是机体性能之一,需要搜刮,而且大多数也就那样,对战斗的帮助不如本体加武器,网上查到哪些强力的然后砍瓜切菜,这跟看攻略获得bug触发方式也没区别,所以其实你的意思是主角性能碾压对面是吗?

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发表于 2022-3-12 01:09  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-12 01:00
说你图穷匕见,是说你不正视问题,只为了输出优越感而回帖,难道不是吗? ...

你玩个法师,跟我说了半天,大剑被削了···说的像模像样,好像你自己是大剑开荒受了多大委屈一样···
你说BOSSAI平平无奇,不如这个不如那个
但是你自己明明没有去深入了解过
游戏体验差,又不用骨灰,不用战技,美其名曰,基础性能差
别人用你口中的“基础性能”无伤击杀BOSS
你又变成了,是因为背板了,练了
现在你跟我说你没有不练行这种说辞
那是我失忆了,还是我理解错了呢?

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发表于 2022-3-12 01:11  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-12 01:04
当然不是
你自己不愿学习,不愿练,又不用骨灰,不用战技
强行说骨灰战技不属于你自己造的“基础性能”这 ...

体验差说的是过关没快感,不是卡关,也不是学会了如何背板后没快感,我看你已经完全不能理解这种一般状态下的情绪了,只知道如何变着法输出优越感了,无法沟通。

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发表于 2022-3-12 01:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-3-12 01:14 编辑
centon 发表于 2022-3-12 01:09
你玩个法师,跟我说了半天,大剑被削了···说的像模像样,好像你自己是大剑开荒受了多大委屈一样··· ...


boss是没怎么卡我,所以不存在我抱怨我不想练也要打过的情形,但我也能感受到那些觉得难的人的情况,因为我也觉得某些地方设计退步了。

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发表于 2022-3-12 01:18  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-12 01:07
骨灰和战技本来就不是机体性能之一,需要搜刮,而且大多数也就那样,对战斗的帮助不如本体加武器,网上查 ...

魂系列的本质,就是弱小战胜强大
历来如此
玩家操作非常简单,上手方便
而且战技 魔法 本身就是玩家的一部分,是我们自身的手段
你玩游戏搜集是为的什么?
还有这游戏玩法术流派也好,玩战技也好,不应该是玩家拿到新的战技之后,去尝试,去摸索哪个好用,哪个适合吗?这个过程不正式游戏的乐趣吗?为什么你把这个过程一定要看攻略呢?
你看我,有个战技,叫盲击,非常垃圾,应该没人用
但是我开荒葛瑞克的时候,照样用这个战技打了成吨的输出
玩游戏不就应该是这种研究尝试的过程吗?
不是所有人都抄作业的
玩家发现一个好用的战技,好用的打法,攻略了BOSS,这不也是很快乐的事情?
没有那种强大的内心,就老老实实的用战技魔法
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