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楼主: fokinturtle

法环个人评价:法爹面前BOSS唯唯诺诺,近战与狗不得靠近

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发表于 2022-3-11 20:51  ·  未知 | 显示全部楼层
没玩透这个法环的系统,1.近战需要搭配战灰2.近战需要跳劈3.近战需要加BUFF,总之近战不是无脑砍砍砍,要规划一下。
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 楼主| 发表于 2022-3-11 23:04  ·  天津 | 显示全部楼层
云霄爱 发表于 2022-3-11 20:46
近战体验极差?玩过双持双流血双头剑跳劈没?boss都是直接秒的,法师开荒轻松大后期疲软,近战开荒 ...

直接秒就是我后面说的数据崩
配好装备进去重复操作,说白了就是即时类的SRPG了..本质是一样的..
不是你被秒就是你秒人
ARPG首要的是ACT, 然后才是RPG..再不济也得46开, 法环可还好.
ACT部分就是直接摆烂...Rpg体验也不好..
当然其他方面是顶级的...地图 美术 关卡设计 迷宫
不好的地方是真的恶心人

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发表于 2022-3-12 02:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-3-12 02:25 编辑

目前玩的挺舒适的,也不太想玩法师,而且有了战灰和骨灰,近战已经比过去魂系游戏容易太多了,多用战技和防反,我一开始也是按照魂的思路不怎么用战技,结果无意中用了一次发现能砍一大块血,防反也是很快能让敌人硬直处决

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发表于 2022-3-12 08:59  ·  未知 | 显示全部楼层
近战确实难
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发表于 2022-3-13 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2022-3-13 11:32 编辑

说个我的经历

ps3原版恶魔之魂刚发售那会,我在巨盾骑士那里卡关了,就是初期boss二楼全弓箭手那里,查攻略,说用灵魂箭几下就过去。我研究了下,我战士短期内是不可能使用灵魂箭的,于是硬肝过去的。

法师和纯近战是完全俩游戏,但是我觉得近战好玩
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发表于 2022-3-13 12:32  ·  未知 | 显示全部楼层
PS5我先玩的法爷,打到女武神,不得不含泪转近战
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发表于 2022-3-13 13:36  ·  未知 | 显示全部楼层
双持两把特大武器 跳劈  boss都扛不住好吧 近战体验极佳
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Xan

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发表于 2022-3-13 16:45  ·  香港 | 显示全部楼层
有骨灰,有戰技,再把等級升上去,還打不過的話,那這遊戲不適合你
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 楼主| 发表于 2022-3-13 16:49  ·  天津 | 显示全部楼层
Xan 发表于 2022-3-13 16:45
有骨灰,有戰技,再把等級升上去,還打不過的話,那這遊戲不適合你

如果你是觉得我打不过来发帖的
那么这贴不适合你
因为正巧是我打过了才觉得恶心
开放世界线性战斗流程?
你想想你为什么玩开放世界,难道不是为了自由?
Xan

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发表于 2022-3-13 23:09  ·  香港 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-3-13 16:49
如果你是觉得我打不过来发帖的
那么这贴不适合你
因为正巧是我打过了才觉得恶心

所以這遊戲還是不適合你啊

說說你心目中完美的開放世界遊戲是哪個?
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