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应该把所有战技和魔法消耗加倍,然后精力条能缓缓自动回复。

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 楼主| 发表于 2022-3-7 19:10  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大部分玩家玩到中期开始,都是先放骨灰,然后反复战技或魔法,开场的魂斗罗打法一去不复返了。

感觉印象最深的反而是开场头铁打大树守卫,20来级对骨灰、战技还陌生,还带有魂精神,就是和你恶兆单挑。等打到接肢开始就各种神器 骨灰 战技 魔法了。后面开放世界说实话做的不错,连我这个最讨厌开放世界 觉得开放世界巨无聊的人,都玩的不错,可是战斗系统玩到最后还是陷入了套路,我到中期基本都懒得滚了

也许把战技和魔法消耗加倍或者3倍,然后精力条会自动回复,就能恢复很好的战斗系统。这样既能阅读敌人攻击,闪避敌人招数,又能抓时机用上强力攻击。


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发表于 2022-3-7 21:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-7 21:31  ·  未知 | 显示全部楼层
这是设计选择 这代就是要用更多的战术选择代替 纯拼观察和反应。带来的结果就是销量的剧增。
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