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这作战斗真的五花八门

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 楼主| 发表于 2022-3-7 12:18  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
力敏玩不下去,先是弄了个红狮子火和老寒腿丢战技,瞬间就起飞了;然后看坛友攻略拿了把陨石刀,攻高速快还带流血,猎犬大曲剑也扔了;随身还带一套大盾长矛龟缩流对付难缠的敌人,打不过就举盾戳矛吸引火力,等狗子咬几口上了毒就开始拖时间;昨天看攻略拿了个黄金树大盾,给自己烧把火,在王城里面一路BIUBIUBIU……;现在想把智力再点高些,弄些法术来玩玩。
这作感觉是鼓励玩家多尝试不同手段,好在有悬崖射鸟供应源源不断的卢恩,要不然打升级材料都要累死人。
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发表于 2022-3-7 12:20  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈,我现在处于 力敏 玩不下去阶段。刚拿到狮子火
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发表于 2022-3-7 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2022-3-7 12:24 编辑

讲真鼓励玩家用不同方法的最有效方式就是方便的洗点系统  比较典型的就是神界原罪 里面的所有角色可以使用几乎任何武器和技能 搭配异常的丰富 玩起来真的是各种战术尝试乐此不疲 洗点无需任何成本 随便调整策略
一旦洗点比较麻烦 加点试错成本高 就会沦为上网去查什么最好用这种高效解题模式  自己尝试的意愿大幅下降
我觉得除非是网游考虑到盈利问题和平衡性问题  单机都是洗点越简单游戏越有趣
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 楼主| 发表于 2022-3-7 12:26  ·  未知 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2022-03-07 12:23
本帖最后由 dmc0515 于 2022-3-7 12:24 编辑

讲真鼓励玩家用不同方法的最有效方式就是方便的洗点系统  比较典型的就是神界原罪 里面的所有角色可以使用几乎任何武器和技能 搭配异常的丰富 玩起来真的是各种战术尝试乐此不疲 洗点无需任何成本 随便调整策略
一旦洗点比较麻烦 加点试错成本高 就会沦为上网去查什么最好用这种高效解题模式  自己尝试的意愿大幅下降
我觉得除非是网游考虑到盈利问题和平衡性问题  单机都是洗点越简单游戏越有趣


也不一定,像暗黑3基本零成本洗点,但是玩起来就是不如2代有意思,有时候构建本身也是乐趣所在,全给放开反而索然无味
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发表于 2022-3-7 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便问下力敏流的特点是什么,敏捷属性给我感觉一直很抽象,除了武器补正这种全属性共通的性能外,施法快,还有啥?和力搭配是有什么优势吗

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2022-3-7 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2022-3-7 12:35 编辑

刚在b站看到有个双持两把双头剑类武器的跳劈暴血流······又有输出又华丽,作为一个近战猛男有点心动,因为双头剑类的武器跳劈可以打四段,配合决心,战旗类的加攻buff,切腹之类的出血buff,有点当年仁王2龙虎天地没削时的感觉了,上下翻飞上下翻飞,boss那血条就跟泄洪似的哗哗的掉
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 楼主| 发表于 2022-3-7 12:34  ·  未知 | 显示全部楼层
FireInYourAss 发表于 2022-03-07 12:30
顺便问下力敏流的特点是什么,敏捷属性给我感觉一直很抽象,除了武器补正这种全属性共通的性能外,施法快,还有啥?和力搭配是有什么优势吗


就是为了属性补正,因为属性收益曲线是数值越高边际效应越小,所以选一件顺手的力敏双补正的武器,然后力敏都堆到40近战硬刚
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发表于 2022-3-7 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
ruisen 发表于 2022-3-7 12:34
就是为了属性补正,因为属性收益曲线是数值越高边际效应越小,所以选一件顺手的力敏双补正的武器,然后力 ...

原来如此 目的就是为了成为输出更高的近战猛男是吧

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普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2022-3-7 12:39  ·  天津 | 显示全部楼层
我始终坚持打刀敏捷翻滚流

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我也是,老寒腿红狮子玩了几个小时觉得无聊又转了狩猎神祇大剑玩黑焰,玩了一段时间又开始玩电锯出血流,都非常爽,这作强力武器太多了,没有特别拉胯的。
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