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关于游戏战斗系统的一些负面体验

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 楼主| 发表于 2022-3-6 21:23  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
魂系游戏最吸引我的就是探索和战斗。老头环的探索部分绝对是满分,史东薇尔城,学院,王城,火山,个个精彩绝伦。无论是设计精妙度,还是体量都是魂系游戏的巅峰。
对于战斗部分,我个人感觉并不算好。血源和只狼对魂游戏的战斗各自做出了改变,这种改变并不影响魂游戏的体验,至于孰优孰劣各有千秋。但这次老头环的改变则让我难以接受,各种强力的战技,魔法,祷告,战灰,整个游戏带给我最完整美好的魂游戏体验是史东薇尔城和学院,因为我玩这二部分时没有以上破坏体验的技能,是按照魂游戏来玩的。但之后的游戏味道逐渐偏离了魂游戏的核心体验,无论是精英怪还是boss,只需要拉开适当距离无脑放技能即可。过去那种从被boss血虐到多次试错最后成功击杀boss的体验没有了。
我玩黑魂和血源喜欢体验不同的武器和玩法,法环虽然武器繁多,但现在普攻基本废了,我完全没兴趣去尝试那些新武器。
总而言之,希望下一步削弱这些破坏游戏体验的神技。当然肯定有人会说你可以不用啊,确实当我不使用它们时,我马上会感觉到我在玩一款地地道道的魂游戏,还是那种熟悉感觉。

征服者

夜露死苦

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发表于 2022-3-6 21:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
我知道你肯定是在用踏冰脚走路吧

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发表于 2022-3-6 21:28  ·  未知 | 显示全部楼层
主要还是要受众更广。就得多一些逃课手段
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-3-6 21:28  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
那就不用不就好了,为了打的轻松也不是人人法爷啊

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 楼主| 发表于 2022-3-6 21:48  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
尤其是那个红狮子火焰的战技,感觉特别的破坏游戏体验,你手拿身体般大小的重武器和敌人费劲周旋几个回合打不出一个硬直,但是这个阿三变戏法一般的吐火,两口一个硬直处决,凭什么啊。你让我怎么玩,视而不见吗

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发表于 2022-3-6 21:49  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
B站上看到,有人用无用之人,不升级,无伤打掉碎星的。

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发表于 2022-3-6 21:53  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kissyourgirl 于 2022-3-6 21:57 编辑

还有无伤打出生时的剧情杀贵族的,招式行云流水,真是赏心悦目。【【艾尔登法环】32秒暴刀速杀贵族后裔-哔哩哔哩】 https://b23.tv/x9DG3h8

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发表于 2022-3-6 22:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
kissyourgirl 发表于 2022-3-6 21:53
还有无伤打出生时的剧情杀贵族的,招式行云流水,真是赏心悦目。【【艾尔登法环】32秒暴刀速杀贵族后裔-哔 ...

这个只能说打的快,不浪费任何输出机会


离行云流水这种形容词还有些距离,行云流水主要是形容动作华丽帅


这游戏的绝大多数战技就是特效,骨骼动画好看的不是很多,投技也基本没有,稍微好看点的也就是左右来回挥砍

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发表于 2022-3-6 23:17  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-03-06 22:05


这个只能说打的快,不浪费任何输出机会


离行云流水这种形容词还有些距离,行云流水主要是形容动作华丽帅


这游戏的绝大多数战技就是特效,骨骼动画好看的不是很多,投技也基本没有,稍微好看点的也就是左右来回挥砍


等15号的最终幻想起源,就能对比一下,什么才是动作华丽
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发表于 2022-3-7 00:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
只能说这代强力的东西太多了,想玩出以前的调调,就得限制自己不用那些自认为破坏游戏体验的东西。
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