《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》
游戏类型:角色扮演 发售日期:2022.2.24 制作发行:GUST/KOEI TEMCO 游戏语言:中文 游戏平台:PC、PS4、NS 2018年进行的系列人气投票中,苏菲名列第一!这位朴实善良,性格爽朗甚至有点脱线的少女最终征服了万千玩家的心。 作为25周年的纪念作,GUST选择了苏菲作为今年年货的主角,采用莱莎系列的引擎,为我们打造出少女们新的冒险之旅。
本作采用了莱莎的3D引擎,人设偏二次元,换装系统仍然健在,让玩家又多了一个入手的理由。 故事讲述的是苏菲和普拉芙妲一起旅行,苏菲为了成为奶奶拉米洁儿那样的传奇炼金术士,普拉芙妲则是为了摆脱人偶身体,恢复真身。两人遇到了一棵神秘的大树,普拉芙妲被突然出现的漩涡吸走,苏菲昏了过去。
醒来的苏菲遇到一对商人姐妹,被告知这是梦境世界,人们都是从各个时代穿越而来的,和梦女神签订了契约,完成梦想就会回去。苏菲来的方法却和别人不同,于是她开始寻找离开的方式和普拉芙妲的去向。郊外炼金工房里,一位自称普拉芙妲的女孩接纳了苏菲,她的炼金生涯重启,梦都市里一名和奶奶同名的神秘女性现身,这一切和现实世界到底有什么联系呢?
调和系统是系列的核心,但在本作中大概和冒险一半一半的比例吧。调和系统和莱莎系列相似,都是在调和板上投入素材,根据属性和排列方式生成新的道具。后期还会有触媒、反转板等比较复杂的玩法,会得到品质更高的道具。新手的话也可以选择随机合成,按RT键即可随意投入材料获得道具。
城市建筑以大树为核心,具有各种功能,例如接受任务的酒馆、购买装备的铁匠铺等,NPC也会提供不同的任务,一般都是要求道具或者打倒敌人之类,完成后会获得报酬。
战斗和调和紧密相关,采用回合制,怪物采用明雷方式,主动攻击能够以积累TP的状态进入战斗,进入战斗后根据速度轮流行动。道具和装备都可以通过炼金获得,只有炼成高品质的武器和道具,才能轻松战斗。人物特技和阵型也是游戏特色,前后两列队伍可以发动援护攻击或者防御,特技也可以通过消耗TP发动,而DP则可以引发“双重触发”,威力更强大。
游戏的画面比较鲜艳,符合主角青春爽朗的设定,照片模式满足了玩家养妹子的爱好,各种角度各种服装欲罢不能,**了不少时间。
采集是系列的重头戏,这次依然把材料分为各种不同的类型,例如草类、石头、动物素材等。开始只能采集初级素材,装备镰刀、斧头、十字镐等工具后可以采集更珍贵的材料,合成高级道具。触发“大采集系统”,可以通过小游戏的方式获取更具珍贵的素材,让采集不再乏味。
新加入的“天候系统”为场景增加了重复游玩的动力。在不同天气下素材、怪物、甚至迷宫都有不同的展现。玩家还可以自由改变天候,以获得珍稀素材或对怪物的战斗加成。
本作画面上观感还可以,复杂场景有些轻微掉帧。野外风景不错,不同天气下呈现的风光也不一样,笔者比较喜欢黄昏下的草原,阳光为大地披上了一层金装,小草随风吹拂,格外地温暖静谧。
苏菲的人物设计比莱莎更加青涩,加上单纯的性格,更有萌妹子感觉。系列画风偏向二次元,必然有人喜欢有人无感,这点见仁见智吧。光影效果比较好,但还是存在建模重复,远景模糊等瑕疵,这是GUST技术力的问题,只能等待其进步了。
剧情中很多地方展现了人与人之间温柔相待,以及友情亲情等正能量的故事,也是系列的基调之一。有点中二的人物性格让故事偏少子化,部分桥段也有刻板说教之嫌,稍微润色一下应该更自然。 最后本系列已经成为了集探索、调和、冒险、经营为一体的完整RPG,玩家都可以在其中找到乐趣,相对于初代的单纯炼金主线已经丰满了不少。带来的结果就是要素过多,冲淡了调和乐趣,老玩家对此颇有微词。
从莱莎的出圈,工作室系列已经成为和《伊苏》、《牧场物语》等长寿系列比肩的知名作品,依靠特色打出了一片天。虽然和DQ、FF等一线作品有差距,正因为特色鲜明,反而拥有了固定的粉丝群体,保证了系列销量。 在这里我们也祝愿GUST能够提高水平,保持初心,推出更多优秀作品。
无责任评分 游戏性:8.0 流畅度:7.0 游戏特色:7.5 综合推荐:7.5
(全文完)
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