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楼主: zackxs

[业界] 《Returnal》开发商:高难度游戏更能给玩家带来胜利的成就感

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-3-4 04:36  ·  未知 | 显示全部楼层
真的们什么成就感
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发表于 2022-3-4 11:34  ·  福建 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-3 18:58
堆熟悉都不需要?那还谈什么难度可言?
任何困难的游戏,都是靠熟练度通关的。。除非脑筋急转弯 ...


没注意看 哈哈~不是 熟悉 是属性 输入法排列没发现熟悉排到属性前面去了~来去修改一下

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发表于 2022-3-4 11:47  ·  天津 | 显示全部楼层
masterogre 发表于 2022-3-4 11:34
没注意看 哈哈~不是 熟悉 是属性 输入法排列没发现熟悉排到属性前面去了~来去修改一下 ...

额...好吧,我说呢,那确实,我也不喜欢属性压制的游戏

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发表于 2022-3-4 11:57  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
挫败感太强了,外部的积累几乎没有,内部的build又花样太少,就那几把枪,几个技能来来回回
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