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楼主: ky400f

到底啥才叫神作

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圣骑士

超级龙王巴哈姆特

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发表于 2022-3-3 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
每个玩家心中都有自己神作的标准。这是你的标准,不要套在其他玩家身上。

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发表于 2022-3-3 13:01  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
你想玩的就是神作 不想玩的就是渣作 为啥要看别人的说法 或者去帮别人定标准?

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 楼主| 发表于 2022-3-3 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky400f 于 2022-3-3 13:12 编辑

各位都说。。神作都需要有追求的偏执作者。。这点我只能同意一部分
我觉得。。神作是有追求的作者在追求、社会心理与商业环境中刚好达到临界点的突发事件

比如说三上。生化我觉得挺好。但三上比较偏执于他的类型风格。反而是他出走后的神之手、逆转123是有接近神作的
在比如上田。ICO与大舅有比较深的个人叙事风格烙印。而旺达是对市场类型妥帖的结果。恰恰达到了市场顶点
再比如神海系列手打。其实没有看木须柄的云攻略来说舒服。电影化叙事过了一些。但TLOU手打和云通关却又是完全不同的感受。
再比如莎木没能持续做好。FF7当年破釜沉舟的成功。和团队在各项平衡水平是有很大关系的

总结一点。周星驰从入行就想完成自己的功夫系列。但谈到他的作品。大家还是最记得刘振伟给他导的那些。因为神作首先需要突破个人表达的误区

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发表于 2022-3-3 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为,梦幻模拟战2,是神作。

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发表于 2022-3-3 13:28  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
可以让玩家忘却时间 难以自拔 个人觉得叫神作

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7600gs 发表于 2022-3-3 09:39
你玩过直接高朝的就叫神作 每个人感受都不一样

说实话玩过直接高朝的只有我媳妇,玩啥游戏都没这感觉

圣骑士

SS消灭正义联盟 383683982

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发表于 2022-3-3 13:40  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cheeseburgers 于 2022-3-3 13:49 编辑

补充一点,其实也跟接触游戏时的状态,游戏技术的发展阶段有关。比如,如果我是刚接触FF系列,玩的最新作,然后再去补习比如FF7,8,那种感觉和PS初代发售时期,第一次看到CG时的震撼肯定不一样,所以,至少对我来说,FF7,8不是神作,但他们成为了我热爱主机游戏的开端。

后来的还有旺达与巨像、荒野大镖客PS3版、还有尼尔自动人形。

这些都是玩过之后,不是操作、不是画面、也不仅仅是剧情,而是有那么一种新的感受,说不出来,也挥之不去。

如果从游戏公司角度来看,这个不好说,但稍微发散思维的说一个,大家都知道宫崎英高玩了ICO大为震撼,然后进入游戏界。这么来看,像ICO这样的游戏就成为了专业游戏开发人员的领路人,然后一代一代技术,一款一款游戏的借鉴、进化,这才能给玩家带来一次又一次的愉悦。那么,ICO的价值就不仅仅是一张游戏盘了。
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发表于 2022-3-3 13:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ky400f 发表于 2022-3-3 13:02
各位都说。。神作都需要有追求的偏执作者。。这点我只能同意一部分
我觉得。。神作是有追求的作者在追求、 ...

什么叫突破个人表达,个人表达又不是去表达个人本身, 那谁要看,个人表达是能完全自主的去表达和创造一切事物,而不是要把表达出于某种目的,限制在相应条框的基础上。
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发表于 2022-3-3 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
“神作”是个很主观的东西,没办法权衡。

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发表于 2022-3-3 14:24  ·  未知 | 显示全部楼层
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