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楼主: 布偶猫

光追大作《地铁:离去 增强版》屏摄,感受光追照明的震撼

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 楼主| 发表于 2022-3-1 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
河源花牌 发表于 2022-3-1 13:03
怎么感觉有神海3的风格,特别是色调。

顽皮狗的预烘焙光照一直是顶级的,可惜其他开发商鲜有这个技术和耐心。

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发表于 2022-3-1 15:19  ·  未知 | 显示全部楼层
不知道为什么,没有任何震撼的感觉。
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发表于 2022-3-1 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
赞同,光线的处理问题虽然看着不如高模高分辨率来的直观明显,但确实是提升游戏整体画面质感的决定性因素,也是大大降低游戏光照制作难度的关键性技术,希望光追技术以及虚幻5的全局动态光照技术可以尽快普及

噬魂者

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发表于 2022-3-1 15:31  ·  山东 | 显示全部楼层
已在阀门购入全部地铁作品表示支持!
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发表于 2022-3-1 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
一泡污,十年前的建模水平加了点全局光照

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发表于 2022-3-1 16:32  ·  澳门 | 显示全部楼层
呼喚PC党!
看, 這才是高貴的高端PC顥卡玩家應該要玩的遊戲

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发表于 2022-3-1 16:39  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
下一代主机兴许就能鱼与熊掌兼得了,有生之年主机兴许能用上全光追来增色画面。

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发表于 2022-3-1 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
地铁的资源需要合理使用,高难度更是捉襟见肘的
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发表于 2022-3-1 17:10  ·  未知 | 显示全部楼层
这公司的美术水平一言难尽,堆料成这样看上去还不如美末2真实。
发自A9VG iPhone客户端
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发表于 2022-3-1 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
也就这样吧,一眼假,还没大表哥2的光影来的震撼
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