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楼主: jinglingdehu

魂游戏一周目不招人不用骨灰近战

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发表于 2022-3-1 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我靠骨灰战技才轻松打过BOSS,这是RPG游戏,动作延迟这么高,怎么爽怎么玩

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发表于 2022-3-1 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
魂本来就是有各种玩法。不然from设计这些东西做什么?

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发表于 2022-3-1 23:25  ·  未知 | 显示全部楼层
难道直播的时候打个噩兆都要几小时你会看吗……
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-3-2 00:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我也是近战不招人流,但是本作的翻滚延迟太恶心了,明明能躲掉的也会因为延迟挨揍,憋屈的要死

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发表于 2022-3-2 02:41  ·  福建 | 显示全部楼层
玩的舒服才是最佳体验

而不是放着一些系统不用

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发表于 2022-3-2 03:08  ·  未知 | 显示全部楼层
每个人的兴趣不同能力不同。 你能打是你厉害 还有一堆第一次入坑魂系列的萌新了。 对于萌新来讲 能把法师那一套装备(包括水滴和护符)都搞到手,都是一件非常不容易的事了。 我自己也玩了个法师。 全配齐了跑图加上打小boss足足花了15个小时,然后才有的那么高的伤害。 游戏机制设计出来就是为了让玩家体验不同的玩法,为什么这么多主播和up教学法师流,还不是因为老头环吸引了一大批新人。 你自己玩好你自己的 没必要教别人怎么玩。

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发表于 2022-3-2 03:08  ·  未知 | 显示全部楼层
每个人的兴趣不同能力不同。 你能打是你厉害 还有一堆第一次入坑魂系列的萌新了。 对于萌新来讲 能把法师那一套装备(包括水滴和护符)都搞到手,都是一件非常不容易的事了。 我自己也玩了个法师。 全配齐了跑图加上打小boss足足花了15个小时,然后才有的那么高的伤害。 游戏机制设计出来就是为了让玩家体验不同的玩法,为什么这么多主播和up教学法师流,还不是因为老头环吸引了一大批新人。 你自己玩好你自己的 没必要教别人怎么玩。

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发表于 2022-3-2 03:09  ·  未知 | 显示全部楼层
每个人的兴趣不同能力不同。 你能打是你厉害 还有一堆第一次入坑魂系列的萌新了。 对于萌新来讲 能把法师那一套装备都搞到手,都是一件非常不容易的事了。 我自己也玩了个法师。 全配齐了跑图加上打小boss足足花了15个小时,然后才有的那么高的伤害。 游戏机制设计出来就是为了让玩家体验不同的玩法,你自己玩好你自己的 没必要教别人怎么玩。

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发表于 2022-3-2 03:11  ·  未知 | 显示全部楼层
不好意思网络卡了发了好几遍 见谅。
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