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楼主: 星彩月色

[业界] 索尼申请新专利,或将提升PS5光追性能

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发表于 2022-3-1 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2022-3-1 20:16
PS5版死了重开基本上就4秒左右,PS4版也能4秒左右就重开了??这么厉害的吗? ...

比4秒多一点点,估计在7秒左右。估计我没掐表,但的确很快。

对比血源魂3你就知道了。。。。

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发表于 2022-3-2 15:07  ·  福建 | 显示全部楼层
一大波软软正在来的路上,期待25T大军秒杀5T,ps5快不行了赶紧进棺材吧,

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发表于 2022-3-2 15:12  ·  未知 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2022-03-01 20:30
光追实在没有必要,现实世界也没有那么多镜子给你反射。
有用的是动态光照,把动态光影,时间流动做出来就很好了。

某些游戏开了光追和不开光追画面差异过大,无非只有两个原因,一个是大量使用镜子,譬如地上有水系列。还有一个原因就是压根就偷懒没有好好做光栅化。用光追掩盖对画面的偷工减料。


反射只是光追最基本的应用,全局光照和光线物理效果才是光追的主战场
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