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关于艾尔登法环究竟何德何能获得如此高的媒体评价这事

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 楼主| 发表于 2022-2-28 15:54  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狭雾凌 于 2022-2-28 15:56 编辑

关于艾尔登法环究竟何德何能获得如此高的媒体评价这件事。

是的。

老头环何德何能凭什么获得媒体的一致好评?

始游玩没多久,我就遭遇到了掉帧问题,说明掉帧问题是确实存在的,玩了一阵子后,发现在某些地方还会忽然掉大帧。
踏上绿荫草皮后,面对首个重装骑士BOSS,察觉得到难度之高也有可能是系列之最,这是一把双刃剑,并非所有玩家能忍受这种折磨。
不论怎么看,这采用的画面技术的确落后一个时代,不提引擎和画面细节,有不少肉眼可见的粗糙。
某些战斗中的BUG也让人火大,尤其是当你处决怪物,发现它的处决位置掉进了地面之下,或者直接一头拱进了城墙里的时候....

好家伙,这就是几十家媒体的满分作品?这就是你IGN拿来和塞尔达荒野之息相提并论的作品,确信这不是碰瓷吗?后者可是连游戏制作人都奉其为心目中的“天”。

所以艾尔登法环何德何能,媒体们是收了钱吗?
集体的?

我带着这样的疑问,咬着后牙槽,踏上了成为艾尔登之王的旅途。

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我身为无用之人的头两个小时里,我的感受是这样的:

嗯?这不就是黑暗之魂4吗?尤其是从侧门小道进入城堡后,浓郁的魂臭味铺面而来,就好像逛街时闻到了来自街角小摊上的臭豆腐一般,哇,这味也太正了。

所以?这和以往的魂系列作品,包括血源、只狼,有什么不同吗?阴暗的城堡、曾经宏伟的废墟、布满血污的昏暗房间、窃窃私语般的怪物呻吟,巨大的连发弩箭如同欢迎标语般扑面而来,还有乐于藏在门后面将你推下悬崖或是捅你一刀的顽皮士兵。
这一切是那么的熟悉,没有丝毫新意。

但我可是要成为艾尔登之王的男人,好吧,我得承认我心疼我的300多大洋。这让我只得捏住鼻子,夹起这块臭豆腐,细细的咀嚼起来。

奇妙的味道就这样出人意料的扩散开来。

随着时间无声的流逝,我竟不自觉的沉浸到其中,褪色者的故事虽和以往不死人无甚区别,但FS这次构建的奇妙而瑰丽的世界却令人不自主的逐渐沉迷到其中。

在我连续三天经历了近三十个小时的冒险之后,我逐渐理解了媒体人对这款游戏的认同。
===================================================================

人的天性是什么?

有人会说食色性也,诚然,但肯定不止于此,为何许多男人热爱游戏?
因为大多数男性天生就热爱探险与猎奇。

是的,探险与猎奇。

这是艾尔登法环的成功法宝之首。

其实,任何一款开放世界游戏都能提供丰富的探险内容。
比如说某罐头大厂,最擅长提供“吃到饱”……不,“吃到撑”的探险内容。把海量问号与收集品一股脑的扔进“世界”里,就好像去吃自助餐,在你饥饿的时候每一样食材看起来都很可口,但当几片培根和几块肉丸下肚,这些食材看起来就没那么可口了。

艾尔登法环的探险内容与设计是集历代作品经验,去糟存精的集大成的体验。
魂系列的探索内容向来是追求精致而细腻。
你收集到的物品和装备数量虽然不多,但它能提供给你足够的乐趣。
这些物品它会关联,关联到你下一个秘密的提示,或者对你想要的打法有颠覆性的帮助,或者说他与某个剧情有着蛛丝马迹的关联,阅读这些提示、和思考其使用的可能性都成了一种趣味。

其次,探险的深度和广度不冲突,地图虽然是开放世界,更大的地图却没有收集的疲劳和无趣感,因为贵精不贵多,这和他的地图设计还有环境设计、关联性设计,以及战斗部分的设计是分割不开的。

有广度,有深度,有乐趣,艾尔登法环凑齐了这三点要素,这让褪色者在这块大陆上的冒险中,获得任何一样物品,都觉得是如此的关键,而不是鸡肋。

这是代入感的获得其一。

么关于猎奇呢?

我这里说的猎奇请各位不要想歪,不是XP之类的东西,当然,你不能否认法环里没有这方面的内容。

主要是世界环境和怪物的设定。

这块大陆上的怪物和其生活的土地与环境,在进入游戏中期以后,经常性的会让人眼前一亮。

在广阔草原上漫步的背负巨剑之巨人,它树根一样的虬结肌肉下,胸腔时不时发出悲愤的吼叫回荡在整个草原上;
在从透过树梢渗着阳光下的森林里,攀附树木磨爪子的巨熊;抓挠的声响,伴着从未知深处传来的狼嚎令人不安;
在开有奇花异草的湿地中,奇特的紫水晶闪耀着,而湿漉漉的密恐章鱼和美丽与致命的巨大毒花共同保护着沉没的秘密;
在错落有致的魔法庭院里,永夜般的天空下,戴着扑克脸面具的法师还有挥舞双链刃的哭面不倒翁战车显得是如此诡异;
而在猩红废土上,荒芜的土地上遍布着肿瘤般的植物,开着夸张造型的喷火战车怪物躲藏在废墟里,有着巨大头部与喙的畸形巨犬与巨鸦、要么在啃噬尸体、要么孤僻的耸立在枯萎的树杈上,这块土地上到处充斥着极度的荒蛮与骇人。
而我所叙述的这些不过是这个世界的冰山一角,我相信在不同的褪色者眼中,一定会有着让他印刻在记忆深处的一种场景和怪物,甚至几种。

说到这里,又得绕回到艾尔登法环的画面事项。
是不是落后的画面技术呢?是。
是不是旧引擎呢?是。
艾尔登法环的画面并非精雕细琢,有些地方甚至比较粗糙。
但它通过整体的美术效果和其独有的世界观风格,打造了一个足够迷人、瑰丽奇幻和诡谲的奇幻世界。
美工通过原画师的想法,精准的通过其整体的美术风格和怪物塑造,达到了化零为整的统一风范,这种代入感很难用语言去叙述,你只有身为一个褪色者骑行在这片大陆上冒险,通过一个个考验后,就完全能体会到那份诡谲的美。

而这份难以言出的猎奇,正是艾尔登法环给人以高度代入感的第二项。
因为你觉得自己正在展开一场真正的冒险。


说完探险与猎奇,接下来就不得不提到游戏中的重头:战斗部分。
但我想跳过那些关于系统的设定,因为本作的战斗系统是FS去糟存精的集大成之作。
我也想跳过关于难度那部分,这个我后面再说。
关于法环这次的出色处,我只想说两个字:
魄力。

本作BOSS战的魄力演出,是历代之最。
其实,并不是怪物越大,战斗就有魄力的。这一点,魂系列的前辈已经给出过答案,有些BOSS足够大了,但我同它们之间的战斗,并感受不到魄力。
只有修脚指甲的艰难。

然而法环的点睛之笔,在于加入了灵魂战马。
荒原扩展了舞台,战马提高了格调。
在与龙系怪物,或者在荒原上同其他具有压迫力的BOSS作战时,由于美术风格和画面的加持,配合激动人心的唱诗班高歌,加上简单又流畅的骑行操作——你骑马冲锋巨怪,收马躲避致命一击,放马奔袭迂回躲过龙息,跳马高劈等操作,总有几场战斗会令你体验到真正奇幻小说中,“史诗感”的战斗场面。

再从史诗感说起,就得提到这次FS着重宣传的乔治马丁编写的设定。
我个人是马丁的书迷,尤以冰与火之歌为甚,他最擅长描写人物。
但是本次剧情我在体验中,并没有感受到太多与以往系列的不同,很多内容核心还是魂那一套。
不过,这次设定的统一性更强,那些疯狂混乱的人物行为更有暗藏的逻辑,这些主线剧情的悬念,要比以往的作品更吸引人,我想这里还是有坑神的功劳在其中的。

当然,我知道还有更多内容等待我去探索,更多秘密等待我去发掘,更多挑战等待我去战胜。
但当我成为褪色者进行了长达三十个小时的冒险之后,我也理解了媒体人的感受。游戏媒体人总是热爱那些让人感受到不同,又让人惊喜的作品。
他们衡量的标杆就好比美食家与普通食客的区别。

尔登法环值得这么高的评价吗?我觉得值得。
FS和宫崎英高用这款集历代经验于一身的大成作品,证明了一款特立独行的鬼才游戏,也能得到大众的喜爱和最终的认可。








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最后我说说我的其他感受:
一、关于难度。
有些玩家总爱拿难度高说事,那是分不清主次。难度高应该是一款游戏的特点,而不是优点。
我认为难度高低不应该成为评判一个游戏好坏的标准,法环的难度的确是历代最高,那是因为它的战斗系统改革了,当我个人适应了加入跳跃的打法后,也没觉得有多难多难。还有,这游戏得强调一个心态,很多主播一个劲的疲劳式的挑战,我十分不赞成,他们是强调节目效果,而普通玩家不该如此。
另外,单纯的强调难度高,只会让一个游戏彻底沦为核心向的小众。

二、关于瑕疵。
艾尔登法环不是没有瑕疵,掉帧、PC版优化差、PS5也掉帧,但我自己玩了后发现并非网上说的那么严重。(我玩PS5版,PC测试用的是自己GTX980老爷机学习版开1080普高特效大部分地区都流畅)
画面也确实不是精雕细琢,也不是次时代水准。但总体美术风格与气氛的协调,可谓光芒四射。
还有一些讨厌的BUG。
但这些并不足以影响到这款作品的整体品质与表现,其优秀完全不会被这些瑕疵所掩盖。我想,这就是游戏媒体人们不吝啬高分的原因。



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发表于 2022-2-28 16:07  ·  未知 | 显示全部楼层
我的帖子其实也强调了这点......没有所谓的满分游戏,但是否高分取决于你有没有在你擅长的领域达到极致,很多优秀的游戏系列活了20多年,但几乎都没有在续作上做出极致的效果,可能因为钱不够,时间不够,技术也未到达,多个方面限制了作品的高度...

但老头环这游戏犹如FS开了挂一般才能做出来的产物
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 楼主| 发表于 2022-2-28 16:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2022-2-28 16:07
我的帖子其实也强调了这点......没有所谓的满分游戏,但是否高分取决于你有没有在你擅长的领域达到极致,很 ...

我有时候甚至在想,这是不是他们 “妙手偶得之” 的成果.....
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发表于 2022-2-28 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
太长了,一句话,钱到位了没什么不可能,
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发表于 2022-2-28 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
这不是值得,这特么的太值得了...

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发表于 2022-2-28 16:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
好久没看到你发帖了,过来支持下!太长的观点看了个大概。最近没有什么能和老头环抗争的吧。高分我可以理解

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发表于 2022-2-28 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,刚发布老头环的时候期望并不高,认为新瓶旧酒或者缝合怪
结果宫崎老贼继续开挂,新瓶新酒,还去糙取精
真香……

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发表于 2022-2-28 16:31  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
你有ps5,為什麼不玩最完美的ps4版

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发表于 2022-2-28 16:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
反正我很满意,F社技术虽然差些但游戏方面绝对的强。
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