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[PC] Steam:《艾尔登法环》褪色者在线人数已突破86万

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 楼主| 发表于 2022-2-27 16:14  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
Steam官方在线率统计,《艾尔登法环》PC版在线人数已突破历史新高达到了86万人,且该数字依然还再不断攀升中。

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根据数据显示,《黑暗之魂》整个系列登陆Steam的5部作品再加上《只狼》最高同时在线人数合计只有382684人。


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版主

己所不欲,勿施于人

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发表于 2022-2-27 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 BYPASS 于 2022-2-27 16:49 编辑

这作 Steam 首发销量我感觉起码有 200w 了吧,主机端应该只多不少,真的是大卖了…虽说的确是大家期盼已久的作品,但魂的难度门槛还是在的,着实意料不到会到这个量级。

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发表于 2022-2-27 17:06  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得也是应该,这作体量极大,制作组也付出了极大的努力,然后他们这次搞的整个世界,估计连其它大厂都觉得是一帮“疯子”才能做出的事情....

所以也获得了相应的回报,这是件非常正能量的事情,因为不像其它***系列作品一样,随便做做也上千万人买单,这是很负能量的歪风邪气...

而且每个大厂都有无数个机会做出和老头环一样的游戏,但他们好像多做一点内容就跟要了自己的老命一样....
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该用户已被禁言

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发表于 2022-2-27 17:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这次是火到出圈了,恭喜FS

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2022-2-27 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
身边的人都知道这游戏了

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发表于 2022-2-27 17:34  ·  未知 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2022-02-27 16:43
本帖最后由 BYPASS 于 2022-2-27 16:49 编辑

这作 Steam 首发销量我感觉起码有 200w 了吧,主机端应该只多不少,真的是大卖了…虽说的确是大家期盼已久的作品,但魂的难度门槛还是在的,着实意料不到会到这个量级。


同时在线人数接近百万,销量肯定不止200万的。这种以主机端为主的单机大作,通常也就8万10万的最高在线人数。它现在的数据和热度快接近赛博朋克2077发售时了,但口碑与之相比一个地一个天,未来长期的热度会保持得更好

这次《艾尔登法环》最终销量肯定能达到一个让人震惊的数字
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发表于 2022-2-27 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这体量换成卡婊 起码3部曲加N个DLC

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发表于 2022-2-27 17:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
无语了,实体盘至今没消息,问了就说3月8前,什么情况

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发表于 2022-2-27 17:45  ·  未知 | 显示全部楼层
拉拉 发表于 2022-02-27 17:40
这体量换成卡婊 起码3部曲加N个DLC


不至于,目前arpg 日厂内容量最多的就是老头环和冰原....都是100小时起步...
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发表于 2022-2-27 18:07  ·  未知 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2022-02-27 17:45


不至于,目前arpg 日厂内容量最多的就是老头环和冰原....都是100小时起步...


冰原就别拿出来说了,重复刷100小时和开放世界100小时不是一个概念
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