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楼主: zackxs

《最终幻想起源 天堂的陌生人》后期关卡演示 贝爷还是强

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发表于 2022-2-26 20:23  ·  未知 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2022-02-26 19:15
有的公司还在模仿别人的时候,有的公司已经上了神坛了


不懂就闭嘴,就那宫崎英高那种僵硬到极致,动作模组简陋的战斗系统,少特么来碰瓷忍组的战斗系统,丢不丢人啊
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发表于 2022-2-26 20:25  ·  未知 | 显示全部楼层
论坛的里的一些S B,黑这游戏都黑不到点子上,就魂系列那垃 圾一样的战斗系统有什么资格碰瓷做出仁王这种战斗系统的忍组

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FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

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发表于 2022-2-26 20:35  ·  天津 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2022-2-26 20:25
论坛的里的一些S B,黑这游戏都黑不到点子上,就魂系列那垃 圾一样的战斗系统有什么资格碰瓷做出仁王这种战 ...

别激动...也别捧一踩一行么...
当然忍组的功底卡婊都得掂量掂量,但和魂都是各有特色.不是一个类型的
看他们喷游戏不好么

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发表于 2022-2-26 20:43  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkxl 于 2022-2-26 20:45 编辑

第一次看洋人幻想的视频,这现代化的建筑风格居然还有电梯,还有战斗节奏感觉继承自V13啊。

这魔法和物攻混合的战斗感觉像极了FF,不过毕竟是洋人幻想
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发表于 2022-2-26 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 z692689995 于 2022-2-26 20:46 编辑

世道变了,现在已经不是忍龙鬼泣那种只注重战斗系统的枯燥搓招清版游戏流行的时代了,现在玩家更注重的是丰富的地图关卡设计

另外我都没说模仿的是谁就已经自行对号入座了,看来心里也是很清楚嘛

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发表于 2022-2-26 20:46  ·  未知 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2022-02-26 20:43
本帖最后由 z692689995 于 2022-2-26 20:46 编辑

世道变了,现在已经不是忍龙鬼泣那种只注重战斗系统的枯燥搓招清版游戏流行的时代了,现在玩家更注重的是丰富的地图关卡设计

另外我都没说模仿的是谁就已经自行对号入座了,看来心里也是很清楚嘛


你可是论坛里的新坛宠,看见你还需要和你客气什么,自己滚去看看自己的发帖记录,不喜欢这个游戏就滚,不需要你这种喜欢引战的阴阳人来污染这种帖子
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发表于 2022-2-26 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
像讨鬼传里的业焰魔……………………
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发表于 2022-2-26 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2022-2-26 20:46
你可是论坛里的新坛宠,看见你还需要和你客气什么,自己滚去看看自己的发帖记录,不喜欢这个游戏就滚,不 ...

晚别人注册十年的喊别人“新坛宠”,多大的脸啊

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发表于 2022-2-26 20:53  ·  未知 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2022-02-26 20:49


晚别人注册十年的喊别人“新坛宠”,多大的脸啊


哈哈哈,你真是不打自招啊,你这个智商就别来评价游戏了,怕不是不知道某电 商平台有卖号吧,还拿注册时间说事情,你这是对号入座了?
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z692689995 发表于 2022-02-26 20:43
本帖最后由 z692689995 于 2022-2-26 20:46 编辑

世道变了,现在已经不是忍龙鬼泣那种只注重战斗系统的枯燥搓招清版游戏流行的时代了,现在玩家更注重的是丰富的地图关卡设计

另外我都没说模仿的是谁就已经自行对号入座了,看来心里也是很清楚嘛


玩家更注重什么你说了算?还是说跟罐头们比游戏性,跟仁王就要比销量了?
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