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楼主: colinzeal

有点担忧,真正属于ps5的第一方大作还会有吗?

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发表于 2022-2-20 10:11  ·  美国 | 显示全部楼层
当年ps4头两年发梦也想不到尾班车那么强势, 时间问题

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发表于 2022-2-20 10:12  ·  未知 | 显示全部楼层
地平线2,嗲谁玩谁知道!
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发表于 2022-2-20 10:16  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
这个你担忧也没意义,不如降低期待值,画面更好读盘更快也是值得的。这一代强调SSD还是很有意义的,节约下来的时间积少成多。

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 楼主| 发表于 2022-2-20 10:18  ·  山东 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2022-2-20 09:46
操作方便,稳定性高,无外挂,3A游戏都能第一时间玩到,初期投资少,外形美观占地少,有实体光盘,有成熟 ...

操作方便:pc可接手柄
稳定性高:pc也可锁帧,另外,现在大部分的pc游戏跳出闪退bug之类也很少了
无外挂:这个没错,但对我这类不玩pvp的人来说无所谓
3A游戏都能第一时间玩到:独占我不说了,我发帖本来就是感叹独占的。跨平台3a基本上登录Pc时间也就比主机晚几个月吧
初期投资少:没错,pc硬件贵,但换来的是高画质,且游戏便宜、不仅能玩游戏能干别的,你觉得硬件贵了以后卖也不会卖的很贱。举个例子,我17年9000买的2080ti,20年7100卖掉的(还没到显卡缺货的时候)
外形美观占地少:仁者见仁智者见智,好几箱设计美观不亚于主机
有实体光盘:这难道算优点?真较真,pc版也能买到实体盘
有成熟的奖杯系统:steam或epic什么的照样有奖杯系统,当然,就我本人来说我从来不在乎任何奖杯
另外PC党整天吹画面性能,请问那部PC独占(或者降低标准同步首发吧)作品在画面上有时代性突破的?:你这话其实正是我原本想表达的意思,没错的,绝大部分现在的3a都不是以顶级pc硬件为蓝本开发的(2007年的孤岛危机1除外),所以你花这么多钱组的pc玩到的都是“主机游戏加强版”而已,这也是为啥我开贴希望更多 Ps5专属游戏更多的原因,pc游戏为了兼顾主机,没法用最新引擎设计,ps5游戏同理,只要是双世代版本,为了兼顾上世代在框架层面肯定就得做出牺牲

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 楼主| 发表于 2022-2-20 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2022-2-20 10:16
这个你担忧也没意义,不如降低期待值,画面更好读盘更快也是值得的。这一代强调SSD还是很有意义的,节约下 ...

兄弟咱千万不能被营销噱头忽悠了啊,一个是现在别的平台早就有ssd了,二是30年前有个历史教训不知道你知道不,当ps1跟土星用cd媒介火了的时候,老任为了游戏加载速度,n64硬是上卡带不上cd,结果当年玩家一点不买账,宁可多等一会以换来更丰富的游戏内容

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发表于 2022-2-20 10:24  ·  未知 | 显示全部楼层
colinzeal 发表于 2022-02-20 09:37


这不纯废话么,跨平台我有pc能玩更好体验的,玩ps不玩独占玩个毛线?你告诉我除了独占,所谓Ps真正的优点是什么?


照你这个理解,xss应该没人买才对,xsx应该买的人不多才对。实际上呢。拿主机跟pc比画面,这又不是ps2时代
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圣骑士

秀发去无踪,头屑更出众。

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发表于 2022-2-20 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ好好上班,好好过日子,这些不需要你担心……

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发表于 2022-2-20 10:28  ·  未知 | 显示全部楼层
留给索尼的时间不多了
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发表于 2022-2-20 10:28  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
其实lz的意思应该是针对高性能平台专属开发的游戏。这个高性能平台可以是ps5的标准xboxsx的标准甚至3080的标准。这一点我也希望。本质上是想看到更为精良的游戏,至于那个平台倒还是其次。然而这是纯玩家角度,作为商人,这样干利润太少。因此目前ps5上出现这样的游戏概率可能稍微大一点。现实的情况就是即便是目前ps5的装机量和增量情况sony也不敢大手脚搞这类游戏。看他双平台,涨价,上pc就知道了。这种游戏在这几年可能只是玩家的梦想。

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发表于 2022-2-20 10:32  ·  未知 | 显示全部楼层
瑞奇与叮当 恶魔之魂不是么?
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