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楼主: 海静天

3090、PS5、XBSX三平台用户的2022游戏画质排行榜!

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发表于 2022-2-19 15:53  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
聊的是画面,不是分辨率,画面好坏不是分辨率定的,有的人怎么还是不明白呢,就像mhr,别说4k,就算8k,画面也不如世界,这跟你用ns玩还是3090玩没有关系,不会因为换个3090,崛起的画面就变好了
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发表于 2022-2-19 15:53  ·  未知 | 显示全部楼层
和同价位的xsx比比就行了
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发表于 2022-2-19 15:54  ·  未知 | 显示全部楼层
真羡慕有这些闲工夫的人
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发表于 2022-2-19 16:12  ·  未知 | 显示全部楼层
lz排名里面一个xb的游戏都没有
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发表于 2022-2-19 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2022-2-19 15:49
+1。mhr steam 先玩着4k 60后来改成1080p 120hz就回不去了。分辨率只要不是太低,高帧率带来的输入延迟降 ...

分辨率达到一个阈值后在提升收益就越来越小了。所以插值4K和原生4K其实不数毛区别不大。
NS实际上我用mClassic优化后画面也可以接受,但是30帧一动起来就太难受了。
分辨率未来电视可能能做更多的优化,我觉得未来把1080p优化到1440p,乃至插值4K的水平是有可能的。
但是帧数这个目前来看还没办法。怎么插帧都会有输入延迟,任何一点延迟都会带来手感变化,任何需要瞄准或竞技的游戏直接就废了。

习惯了120帧真的是一眼就能看出60帧是60帧,动起来一卡一卡以及手柄瞄准慢半拍十分无语。
电影和剧集我都是绝对不插帧看的。反正现在观众也都习惯了,真要提升高帧拍摄。
那比游戏难太多了,整个工业链都要升级不说,服化道都要提升,包括CGI都要多出很多成本。
所以我觉得未来很久一段时间高帧拍摄应该都仅限于部分场景。成本的提升相对收益太少了。

而游戏尤其是主机走追求画质这条路就走不通的,因为你再怎么搞画质也不可能超越顶级 PC。
未来3A游戏的开发成本使得独占收益变得越来越小。
个人觉得主机应该要做的还是普及,吸引更多玩家群体。尤其是很多主机玩家不喜欢的云玩家、手游玩家。
类似XSS这样的主机虽然我不会去买,但我认为它的存在很有意义。我认为主机的售价,399美元是最好的定价。光驱这种东西未来作为外设推出就行了。

如果XSX有无光驱版本定价399那就完美,但我认为微软可能认为那样会影响XSS。
而PS5无光驱版卖的确实不如光驱版多吧,如果主玩PS平台的可能确实光驱版性价比更高。虽然售价贵了但是可以出二手光盘。而我PS4时代从没出售过一个二手光盘,PS5买了光驱版造型太丑了,果断卖了买数字版。

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发表于 2022-2-19 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这么比没有意义啊,都是游戏对比,和硬件关系不大, 单说画面3090的模拟飞行能打。

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发表于 2022-2-19 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主那么喜欢地平线2就赶紧玩啊, 哪儿这么多时间发这么多吵架的帖子...
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发表于 2022-2-19 17:02  ·  未知 | 显示全部楼层
地平线5高了,怎么比得了美末2
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2022-2-19 17:24  ·  未知 | 显示全部楼层
先拉平价格再来比,,,产出不成正比,再强又有什么用
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发表于 2022-2-19 17:28  ·  山东 | 显示全部楼层
刚出1.5补丁的2077没上榜?ubi那么多罐头没上榜?光环无限没上榜?男朋友2042没上榜?地铁离去没上榜?ride4dirt5gt7一系列竞速游戏缺席?

美工好并不完全等于画质好

要我看,同样虚幻4做的带光追的仙剑7画质比ff7re要好
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