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你们喜不喜欢游戏里面的潜伏/暗杀情节。。。

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 楼主| 发表于 2022-2-17 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
非硬性的潜伏,可以接受。

但是硬性的潜伏,也就是说那个关卡必须不要让敌人发现你才可以通关,一发现就要重头开始的情节,就不喜欢了。。。

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发表于 2022-2-17 15:04  ·  天津 | 显示全部楼层
得看做的好不好,现在貌似也少有强制潜伏的游戏了,都会给你选择,可潜可莽
感觉荒神做的蛮有意思

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发表于 2022-2-17 15:04  ·  未知 | 显示全部楼层
我也是讨厌,但因为剧情需要,你懂的
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发表于 2022-2-17 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
潛行在任何游戲中應該只是玩法中的一種,如果做成單一玩法,那整個游戲性就變了。參考合金裝備系列和最後生還者,特別是合金裝備系列,雖然號稱潛行游戲但是不妨礙拿槍突突突

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发表于 2022-2-17 15:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
过于喜欢了 羞辱是我的心头好

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发表于 2022-2-17 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢那种掩体给足了安全感的

最讨厌那种连杂鱼敌人都自带蜘蛛感应的,蹲着不动从旁边两个身位经过都能发现你

对没错,说的就是逃生系列
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发表于 2022-2-17 15:24  ·  四川 | 显示全部楼层
这类游戏幻痛、羞辱是佼佼者

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发表于 2022-2-17 15:26  ·  海南 | 显示全部楼层
讨厌那种强制潜伏的,像被游戏耍一样。

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发表于 2022-2-17 15:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
不太喜欢强制潜行然后被敌人发现就游戏结束的玩法。。
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发表于 2022-2-17 15:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
很喜欢,蝙蝠侠和MGS和杀手都爱玩
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