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楼主: zackxs

[业界] CDPR正在解决《赛博朋克2077》PS4/PS5版奖杯转移与XSS帧数问题

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发表于 2022-2-17 12:17  ·  未知 | 显示全部楼层
奖杯继承原来还要研究
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发表于 2022-2-17 12:22  ·  香港 | 显示全部楼层
PC都搞不定,就这技术还出什么主机版
该用户已被禁言

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发表于 2022-2-17 12:55  ·  未知 | 显示全部楼层
拖了那么久主机和pc还有进不去游戏的bug神了。
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发表于 2022-2-17 12:56  ·  未知 | 显示全部楼层
不务正业。。。。
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发表于 2022-2-17 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这里缩一缩,那里缩一缩60帧都可以

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发表于 2022-2-17 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
900P绝对可以,更高分辨率就算了,我看评测XSX都掉帧

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发表于 2022-2-17 13:54  ·  泰国 | 显示全部楼层
獎杯還需要研究??就算要研究不應該先研究好再放出來???

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发表于 2022-2-17 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
1080@60跟1440@30对于显卡来说计算量是一样的,甚至还略少一些。对于CPU来说计算量多一丢丢,反正这游戏又吃不满CPU。就这还要研究?CONFIG.TXT加一行不就行了么。

我等巫师3的更新等的花都谢了。PS4上当年已经买了一份,去年听说巫师3要更新次世代,马上XSS上又买了一份,特么拖到到现在还不更新。

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发表于 2022-2-17 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
这。。。PS玩家现在又成测试员了?

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发表于 2022-2-17 15:16  ·  未知 | 显示全部楼层
看来,统一用x86架构,在某些方面是个错误
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