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发表于 2008-6-21 01:49 · 河北
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下面是引用roy839于2008-04-25 18:01发表的:
前几作里面的主角虽然感觉更象个samurai,但是动作过于做作~特别是3代~金成武的动作感到很做作~~~~新鬼的主角丑了点~但是动作大开大合,爽快淋漓多了~~(其实我最想说的是,4代一闪好容易啊~苦手的福音,游戏是在享受~不是在虐自己)~
我最喜欢动作大开大合的角色~比如 但丁, 354里面的关平,刀魂里面的siegfried
鬼泣系列之所以地位高,是因为什么水平的玩家能可以玩。你可以躲远远的用炮轰,你可以变身去和BOSS拼血,你也可以一场战斗一直不落地中途还换7种武器。你可以拿它当无双那么砍着玩,也可以像鬼武一样闪着玩,也可以利用“踩人取消”加快你招式的频率。想怎么玩就怎么玩。
但是新鬼没有做到这一点。无可否认最高难度是很难,但是却让人通过之后毫无成就感。我感觉跟当时年代有关,电视游戏疲软。FF12,新鬼都去效法网游,又臭又长。最起码,保留一闪对杂鱼的攻击力,取消一闪,弹一闪的乱按式连锁。鬼一闪原样保留,这样谁都有的玩。 |
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