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[业界] 地平线2各平台对比视频

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 楼主| 发表于 2022-2-15 07:53  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式


PS4 Pro:1080p 30fps 90,55Gb
PS4 Pro:1800p 30fps 90,55Gb
PS5:2160p 30fps / 1800p 60fps 98,34Gb

- 此比较已与适用于所有版本的启动补丁进行了比较。
- PS5 分辨率模式应用超过 2160p 的时间注入(类似于我们在《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中看到的),实现了更高的清晰度并且没有锯齿。
- PS5 FPS 模式达到 1800p 分辨率,但由于上述技术,差异似乎更大。
- PS5 的整体几何形状更高。这很容易在岩石或树木上看到。这解释了 PS5 版本的较大尺寸等。
- 在某些地区,PS5 上的植被密度更高。然而,在这部续集中,Aloy 与两个平台上的所有植被互动。
- 纹理的总体质量在 PS5 上更好,尽管在这方面没有太大差异。
- PS5 分辨率模式下的反射比 FPS 模式下要好得多。FPS 模式反射类似于 PS4 质量。
- 这个游戏不使用任何类型的光线追踪。
- 粒子是版本之间差异最大的元素之一,尤其是在瘟疫的植被中。在 PS4/PS4 Pro 上数量很少,PS5 的 FPS 模式降低了质量。
- 在游戏过程中帧率几乎是完美的。PS4 有一些小的卡顿问题,但没什么大不了的。在过场动画中,所有版本都有掉落。
- 绘制距离和各向异性过滤在 PS5 上更大。FPS 模式也会降低这些设置。
- 在 PS5 上加载时间快 7 倍。
- 在PS5上的水渲染质量更好,但在PS4的情况下,水平也令人满意。
- PS5 为各种资产(尤其是植被)添加了额外的阴影,一般阴影看起来更逼真。
- PS5 上的夜空也有更多的星星和灯光效果。- Horizon Forbidden West是一款专为PS4设计的游戏,保证了在该平台上的出色表现。然而,在 PS5 中应用的改进使外观看起来很棒,在这种类型的 oldgen 端口中比平时要多得多。
- 作为个人意见,我会在 PS5 上选择分辨率模式。很明显,这款游戏在开发时考虑到了 30fps,它提供的视觉改进是值得的。
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发表于 2022-2-15 08:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS5版果然是肉眼可见的差异

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发表于 2022-2-15 08:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
到时要亲自对比一下分辨率模式 vs 帧数模式,如果差别真的很明显的话那我就用分辨率模式吧
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发表于 2022-2-15 08:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点纠结到底用什么模式玩。数毛的意思就是分辨率模式是超4k的效果,不太明白怎么实现,但是截图差距确实有点明显。

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发表于 2022-2-15 08:36  ·  河南 | 显示全部楼层
还是帧率模式吧,习惯了60帧就回不去了。

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发表于 2022-2-15 08:40  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
PS5读取速度确实快,分别看了两个不同的视频,一个是13秒,一个是7秒。而PS4分别对应的是1分多钟,和57秒。昨天还有人在酸读取速度,其实是没和PS4版做比较。

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发表于 2022-2-15 08:43  ·  未知 | 显示全部楼层
pro还能做到1800p真的太厉害了,感觉pro甚至可以战斗到ps5退市
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发表于 2022-2-15 08:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
看视频对比很明显的,如果不是被4拖了后腿,画面还会更好
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发表于 2022-2-15 08:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
如果提供了和瑞奇一样的45帧画质模式就好了
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发表于 2022-2-15 08:49  ·  未知 | 显示全部楼层
1代主机两种模式看不出区别,这次如果图像相差大的话还是选画质模式,这游戏原来设计就是对应30帧的。
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