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哈哈哈,终于不死打过师父第一关了

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输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2022-2-14 19:34  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
确实有点越练越强的味道,感觉敌人动作变慢了
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发表于 2022-2-14 19:41  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
第一关不难,这游戏就是练闪避,也就是LB+左摇杆,第一关敌人基本都是上段攻击,无脑LB+左摇杆下,从夜店开始,精英怪和boss就夹杂着很多下段攻击,很难有效闪避

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发表于 2022-2-14 19:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这给你练成无双了
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发表于 2022-2-14 19:50  ·  未知 | 显示全部楼层
对敌人变慢了,变强的症状

记得ps2第一次接触mh2以后,玩其他动作游戏,都觉得敌人变慢了

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发表于 2022-2-14 19:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-2-14 19:57 编辑
fxxtianyu 发表于 2022-2-14 19:50
对敌人变慢了,变强的症状

记得ps2第一次接触mh2以后,玩其他动作游戏,都觉得敌人变慢了


mh2是出了名的动作慢,包括boss也是巨慢无比

mh就是欺负主角动作慢,mh里所有boss,所有,如果在但丁面前,死的不能再死,全是垃圾boss

也就是mh主角和tm痴呆一样的动作能欺负欺负主角,维吉尔如果去mh,mh全灭,一个不剩,


mh出一个回旋斩+派生拔刀术,维吉尔已经二十个次元斩发出去了

mhw,mhr刚刚用钩索接近boss,维吉尔已经在几秒前贴到boss脸上了


不要提mh,mh就是act中的乌龟动作,慢的要死
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发表于 2022-2-14 19:58  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-02-14 19:55
本帖最后由 questlast 于 2022-2-14 19:57 编辑



mh2是出了名的动作慢,包括boss也是巨慢无比

mh就是欺负主角动作慢,mh里所有boss,所有,如果在但丁面前,死的不能再死,全是垃圾boss

也就是mh主角和tm痴呆一样的动作能欺负欺负主角,维吉尔如果去mh,mh全灭,一个不剩,


mh出一个回旋斩+派生拔刀术,维吉尔已经二十个次元斩发出去了

mhw,mhr刚刚用钩索接近boss,维吉尔已经在几秒前贴到boss脸上了


不要提mh,mh就是act中的乌龟动作,慢的要死


快慢相对的

2dos,要破坏部位,打肉质,否则60分钟杀不死怪

打死了还没素材白打。


太痛苦了40-50-分钟,集中精神看怪动作

所以后面玩其他的就觉得慢了
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发表于 2022-2-14 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2022-2-14 19:58
快慢相对的

2dos,要破坏部位,打肉质,否则60分钟杀不死怪

区别太大了好吗

比如都是弹反,你盾斧弹一次要多久,举盾,等半天boss动作,弹一次,发一个超姐

鬼泣黄卫那弹刀的频率,比你mh的出刀频率都快,完全不是一个节奏的


mh是不简单,有难度,但是难度就是因为主角行动力慢啊
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发表于 2022-2-14 20:07  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-02-14 20:00


区别太大了好吗

比如都是弹反,你盾斧弹一次要多久,举盾,等半天boss动作,弹一次,发一个超姐

鬼泣黄卫那弹刀的频率,比你mh的出刀频率都快,完全不是一个节奏的


mh是不简单,有难度,但是难度就是因为主角行动力慢啊


快慢是相对的啊

敌我速度不变,主观发现敌人动作变慢了,是撒原理?

不就是人玩家变强了么
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发表于 2022-2-14 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2022-2-14 20:07
快慢是相对的啊

敌我速度不变,主观发现敌人动作变慢了,是撒原理?

确实观察力提高后会看得清敌人动作

但是你这通过mh来提高

我觉得远不如忍龙刀锋提高有效,刀锋超忍难度及以上,敌人动作快的简直起飞
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发表于 2022-2-14 20:59  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-02-14 20:54


确实观察力提高后会看得清敌人动作

但是你这通过mh来提高

我觉得远不如忍龙刀锋提高有效,刀锋超忍难度及以上,敌人动作快的简直起飞


那是我第一次玩动作游戏,所以记忆深刻。

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