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[PC] 《战神4》PC版销量正式突破200万份!

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 楼主| 发表于 2022-2-11 12:12  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
SteamSpy消息,PC版销量已正式突破200万份,目前预估为200万至-500万之间,用时不到一个月!

SteamSpy只会显示游戏的销量估算(基于拥有游戏的玩家数量)且SteamSpy只追踪公开个人资料的玩家,这意味着那些未公开个人资料(同时拥有游戏)的玩家,不会被计算在内。

而此数据还并未包含EPIC GAME平台销量数据。

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2022-2-11 12:23  ·  未知 | 显示全部楼层
长卖型的游戏,,,
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-2-11 12:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这速度,战神就是牛,过年还是忍不住爽了两周目

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发表于 2022-2-11 12:26  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
看近期steam的实时玩家统计没多少人玩啊,一天大概一万不到两万这样?
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发表于 2022-2-11 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
希望索尼看到销量能重视起来,加快独占移植PC的速度,这样销量远远不止这些,还能更多。玩家也能更快玩到PC版,双赢。

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发表于 2022-2-11 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
真的牛逼.. 100万的新闻才过几天, 还没打折吧?

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发表于 2022-2-11 12:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
显卡用户加油买,超过1000万,下作直接同步PC平台发售

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发表于 2022-2-11 12:30  ·  美国 | 显示全部楼层
4年冷饭一个月不到200W,当年ps4首发版第一个月也就500W 确实赚大了

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发表于 2022-2-11 12:31  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
不错,这真的把续作的奶粉钱都给赚回来了。。
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发表于 2022-2-11 12:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 转啧瓜 于 2022-2-11 18:26 编辑

实打实的200w+ 利润比后面凑数骨折绑困上来水份的1950w多很多
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