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平衡万岁。马里奥赛车WII个人感想

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 楼主| 发表于 2008-4-22 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式


最近一直在wifi,都没来的急发上对这款史上最高游戏的评论。这次,马里奥赛车wii在操作上,给人

感觉最大的变化就是融入极限运动的设计,新加入的摩托车在通过U型赛道的时候,带来强大的抓地感

和灵活性,让车子在空中做出各种各样的showtime。“12人同台”竞技也是一次重大突破,由8人

到12人的变化大大增加游戏的随机性与娱乐性,也就是说,把“在离终点前一秒,都很难预料结果是

怎样”的马里奥赛车精髓进一步扩大。整体游戏画面虽然只有480P,但画面已然非常出色,超越NGC

的双重出击是一目了然的,尤其是彩虹赛道,画面细腻层次分明。游戏可以选择的人物也增加了许多新

的角色,例如小桃子公主与马里奥银河中的星星公主等,人物不一样所拥有的特性也会有所差别,操作

选择的空间加大。



马里奥赛车wii另一个突出的关键点就是在于“平衡”两字,这个“平衡”,主要体现在操作感、节目

设置与wifi网战。人物与车辆之间选择可以根据不同赛道而定,比如重量型的库巴在彩虹赛道就会出现

明显的优势。摩托车的可以通过抬车把进行直线的提速,而卡丁车在转弯处的迷你加速可以通过蓄力将

变成中级加速,两类机车各有自己的优点与缺点。这次wifi网络异常出色,就算在国内也不会出现原来

nds经常卡画面的情况,12人在线对战十分流畅痛快。网络对战的平衡性主要体现在分数的设置,也

就是说,低分数的选手会和与他差不多的100cc的选手分在一组,高分数的选手会自动分在150cc的选

手中,有效的避免以前出现的强弱差距过大而带来的冷场。分数也是低分数选手如果赢得前位会比同样

位次高分选手加分多。直接体现就是,我在刚开始适应方向盘一阵wifi分数从5000分跌到4000分,

我适应后很快又从4000分追赶到6000分。wifi栏目中还经常举办一些比赛,玩家可以通过网络将自

己的鬼魂记录成绩发送到网上,也可以通过下载别人的鬼魂进行比赛。



最后值得一提的是,这次随游戏附赠的小方向盘,开始对这个修改过20多次、不起眼的外设没太大感

觉,连上手柄后开车感觉也很别扭,但认真使用三天后,发现这个方向盘操作手感出奇的好,任天堂这

次把马车的旋转感应作了轻微的调整,不会出现激情大卡车那样夸张的转向,只要轻轻一动就能转向,

很好的回避了方向盘没有支点、没有反馈力而带来的悬空感觉。

总之,这次马里奥赛车wii是历代所有作品中最能代表全民娱乐的一款作品,将大家一起比赛“不为分

数,只为快乐”的精神再一次发扬光大,希望所有人都能体验一下这款游戏的魅力。


一点迟到的个人感想,我的马车wifi号:2492-4325-1287

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发表于 2008-4-22 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
很好..很强大的感想~~~顺便拜一下这个电视机..好喜欢

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发表于 2008-4-22 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
看到点评后发现...大家都是高手啊

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新之助&小白

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发表于 2008-4-22 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
在离终点前一秒,都很难预料结果是怎样

这话实在太经典了!经常在终点线前中蓝龟的人泪奔而过……

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 楼主| 发表于 2008-4-22 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhxyg123于2008-04-22 17:19发表的:
很好..很强大的感想~~~顺便拜一下这个电视机..好喜欢
看来你对sharp也有爱啊~~

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 楼主| 发表于 2008-4-22 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用新之助&小白于2008-04-22 20:28发表的:
在离终点前一秒,都很难预料结果是怎样

这话实在太经典了!经常在终点线前中蓝龟的人泪奔而过……

幸会哈,看来在终点被群k的朋友也不少那
不过这种被k的角色经常调换
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-23 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
现在WII不再身边,只能看着眼馋了。。。

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发表于 2008-4-23 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mario_qimo于2008-04-22 23:11发表的:

看来你对sharp也有爱啊~~
其实没关注那个品牌.只是觉得好大好舒服

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新之助&小白

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发表于 2008-4-27 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ怎么没来参赛捏真是可惜

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发表于 2008-4-27 19:57  ·  河南 | 显示全部楼层
额 这游戏很好玩么 为什么捏
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