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楼主: jiejie0107

[闲聊] 希望某一天能在主机端玩到类似对马岛这种的中国古代题材游戏

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发表于 2022-2-10 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2022-2-10 09:25
西方的神话学研究成果摆在那里,即便制作者不是很懂,只要认真读书就行,就能设定出很棒的作品。国内这方 ...

这个确实,首先制作方需要一个今古贯通大贤,还要带动一批高品质古风建设与推广的特种团队,难度系数堪比愚公布雷,所以目前就等阁下的镜花缘先行造势了
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发表于 2022-2-10 10:17  ·  未知 | 显示全部楼层
不行的,除非,不说也罢
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发表于 2022-2-10 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2022-2-10 09:25
西方的神话学研究成果摆在那里,即便制作者不是很懂,只要认真读书就行,就能设定出很棒的作品。国内这方 ...

西方在文化传承研究普及上的平民化一直做得不错,锅内受上千年儒教史观等因素影响,先不谈研究做得如何,普及性那是做得很差,不少东西都是不公开或者不容易获得。

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发表于 2022-2-10 10:55  ·  云南 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2022-2-10 09:25
西方的神话学研究成果摆在那里,即便制作者不是很懂,只要认真读书就行,就能设定出很棒的作品。国内这方 ...

你说的这个其实就是指——学科。西方之所以能在两次复兴中崛起,就是因为他们把研究的成果转化为理论,继而变成严肃的学科,出版学说、获得认可、进一步被后继者完善,再出版······国内完全不同,大多数八股以外的学说并未转变为学科,偶尔出一两个杰出人才却没有将其理论化,更没有机会可以出版并得到官方认同而成为学科,加上不少技艺的“传男不传女”、仅仅“口口相传”这些,即使有天才也一定会埋没,加上变化不断的朝代,尤其是后面满清的文字狱压制,再好的东西也断掉了,说不定我们现在能够读到的神话(山海经)都不是全貌且不连贯,神话一旦没有体系,游戏也无所依靠,西方圣经和神话都有很完整的体系,这一点方便很多,权游美剧就是因为小说没写到那里,编剧不得不自行脑补完结,结果大家都知道了。

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发表于 2022-2-10 10:59  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-10 11:58  ·  未知 | 显示全部楼层
国产就期待黑神话悟空了
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发表于 2022-2-10 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
题材不少,限制很多
外国人做,做不好,最多一句外国人懂个锤子,不售国区。
我们做,做不好,本国文化都做不好,众口一致:没文化,别做了。过不了审,国人不买账,外国人也不玩,吃力不讨好
做传统文化游戏,两边都很难平衡

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发表于 2022-2-10 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
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